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标题: 乱世29bug [打印本页]

作者: 那是风啊啊啊    时间: 2024-5-13 01:46:30     标题: 乱世29bug

本帖最后由 那是风啊啊啊 于 2024-5-14 13:35 编辑

正好这周门客历练随机到秦始皇,想提前试下,结果发现了个问题。如下图所示
临时2.png
一个包子打出来的伤害是41211,但是根据敌我双方技能及以下人物属性图算法可得
伤害应是,8356*(1+1.56)*(1.5+0.98+2.27-1.45),简化后得到公式为8356*2.56*3.3=70591.488
(70591.488*0.6+直伤-boss减伤)*(1+武魂增幅)*(1+最终增伤),这里直伤总和是6527(已算技能在内)虽然不知道boss减伤,但可以根据论坛其他人通关记录来推算,85级顶天也不会超过9500。
那么造成的最低伤害至少是(70591.488*0.6+6527-9500)*1.05*1.091=39381.8928*1.05*1.091≈45113.9。
这里问题就来了,41211伤害是怎么回事?
临时1.png
临时1-1.png






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作者: 柠檬海洋    时间: 2024-5-14 10:39:58

对枪系而言 你暴破和抗暴抗破没有一项覆盖的就想过29是不可能的!
作者: 那是风啊啊啊    时间: 2024-5-14 12:18:29

柠檬海洋 发表于 2024-5-14 10:39
对枪系而言 你暴破和抗暴抗破没有一项覆盖的就想过29是不可能的!

看清楚再回吧。一个包子4w5还是4w,是很影响过关的,这种bug能挂着不修,我也没啥好说的,我估计这里绝对减免不是40,而是50%

作者: TM430    时间: 2024-5-14 12:49:26

直伤不被boss的绝对防御抵消吗,还有直伤能吃到武魂增幅的伤害加成吗
作者: 那是风啊啊啊    时间: 2024-5-14 13:10:24

TM430 发表于 2024-5-14 12:49
直伤不被boss的绝对防御抵消吗,还有直伤能吃到武魂增幅的伤害加成吗

绝对防御是只减少破击的伤害,相关内容在论坛是可以搜到的。直伤可以吃的武魂加成,首先要减去对手的减伤之后,才能提升,但是我发的图中,我的直伤肯定<boss减伤,所以实际并没有被增幅

作者: 那是风啊啊啊    时间: 2024-5-14 13:30:41

顺便再贴个图吧,这样的小号很容易就能验证伤害公式 223.png 226.png 面板.png 上图是没有技能和其它复杂情况加成的,所以伤害=面板攻击力+直伤+武魂增幅
97*1.05+105=206.85,相差不小
继承上述算法,206.85*1.05=217.1925,还是有差距
接着再算,(97+105)*1.05=212.1,还是不对
继续继承,212.1*1.05=222.7,由于显示结果没有小数,大概率是会出现四舍五入,并且此处已为最大算法了
再往回缩小一些,(97+105)*(1+0.05+0.05)=222.2,这里偏离更大了,但是也是有可能出现这个结果

结论:武魂增幅效果实际约为10%,计算公式为(面板伤害+自己直伤-对方减伤)*(1+0.05+0.05)或者(面板伤害+自己直伤-对方减伤)*1.05*1.05。(因为直伤是算在前的,那减伤肯定紧随其后)


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附件: 223.png (2024-5-14 13:22:26, 211.27 KB) / 下载次数 4
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作者: 夜冥音    时间: 2024-5-14 13:50:48

这boss没出多久就和兜兜反映过绝对减免不对,给的回复是:不是所有属性都会给出来,大家都是在一个环境打的
作者: 小天物    时间: 2024-5-14 14:33:16

这计算公式看上去高深莫测、稀里糊涂、不明觉厉、一头雾水
作者: 382826379    时间: 2024-5-14 15:45:30

都让你算出来怎么能行
作者: lmlcr    时间: 2024-5-15 21:24:45

比如基础的爆伤减免这些暗属性有可能没有给出来
作者: 石更米且    时间: 2024-5-16 21:54:38

你把这心思放工作上,早就牛逼了




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