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[技术攻略] 不正规双枪测算 [复制链接]

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发表于 昨天 22:18 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 寒烟易水 于 2024-11-21 07:56 编辑

笔者在最近双职业的切换中经过一定的测算。以打23的装备(护卫都是最贵那个的)。其余不变。武器是不含技能属性的。也就是切换后,除了辅助调整。护卫调整。其他均不调整的情况下。把双方的属性差距做一下梳理:
抗破 :在小熊加持下,双方极限抗破 ,在123等级差距是47。具体小数点不清楚。
抗爆:破枪在辅助抗爆刷上,防枪在辅助抗爆和小熊加持下,双方差距,防枪比破枪多大约2。根据小熊的%计算是1.84。
减伤:双方均不上假父的情况下,防枪比破枪多800。整数。如果上小熊,防枪比破枪多923。
直伤,双方均不上假父的情况下,破枪比防枪多800。整数。如果上小熊,破枪比防枪多1046。
攻击,同样都是没有技能的武器下,防枪比破枪多79。由于笔者暂时没有小熊。实际等有小熊,可能会有一点变化。但目前防枪高是不争的事实。如果上技能。可能会有变化。由于破枪武器必须有技能,防枪有些技能对武器技能不太大。变化更多。
防御:在防枪不开金刚,破枪辅助防御的加持下,破枪比防枪多337。双方没有辅助防御加持,防枪比破枪多655。由于防枪有金刚辅助。如果防枪开金刚,破枪开伏虎。防枪比破枪防御大约多1922。由于金刚的一部分防御是成长性的,所以差别会有所不同。
破击:在都用最贵的护卫(破枪最大破的状态)。破枪比防枪大约多19。破枪穿小熊后大约多19+13=32。
吸血:在防枪不开吸血护卫的状态下,防枪比破枪多3吸血。在狴犴和睚眦护卫的加持下,防枪再多2.5左右。由于破枪的护卫用于身法枪,防枪的护卫多用于内战或者双枪pk,防枪的更实用。
命中:首先申明,在这个状态下。辅助都非命中,护卫都是120吞110。防枪比破枪多9。极限命中测算大约是防枪比破枪多4-6属性。这里主要的问题是,防枪辅助比破枪多5属性。破枪100吞120囚牛比此状态多11命中,而未羊吞狴犴多1.2命中。所以毛测算9+5+1-11=4。上次测算,防枪比破枪多5命中。具体等后期装备完善后在调整。
暴击:暴击是最令人关心的事情。上次毛估估。双方差距是12-14属性。这个得等后期我具体测算。
气血:同样状态下,防枪比破枪多35604。
内息:同样状态下,防枪比破枪多607。
破甲:同样状态下,破枪比防枪多100。
躲闪:同样状态下,破枪比防枪多20。
暴伤:同样状态下,破枪多10,如果上极限,破枪爆伤双护卫合起来多40+10=50。
伤害反弹:防枪比破枪多5,其他不去管了。无用属性。
真反:同样状态下,防枪多6。开辅助多6+19=25真反。
真反减免:同样状态下,防枪多2属性。其他地方有不清楚。
上述属性。有些是明确的,有些绝对属性的差距,需要后期装备切换后,再来具体测算。
从上述情况可以明确一点,破枪比防枪属性高的是:爆、破、破甲、直伤、躲闪、爆伤、出手速度(防枪的破风是技能)。共7项。
而防枪比破枪属性高的是:命、抗爆、抗破、防御、攻击、吸血、减伤、真反、真反减免、气血、内息、吸血、反弹。共13项。

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发表于 昨天 22:24 |只看该作者
所以结论是FQ是神职?

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发表于 昨天 22:27 |只看该作者
符号! 发表于 2024-11-20 22:24
所以结论是FQ是神职?

你想多了。双职业测算而已。
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发表于 22 小时前 |只看该作者
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发表于 13 小时前 |只看该作者
搞的这么专业,还花费很长的时间吧?

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发表于 13 小时前 |只看该作者
回复 寒烟易水 的帖子

力破那个破,残人那个惨,六合那个货,飞龙那个脓,真个脓货惨破P!水水水!
PQ水水:力破那个,残人那个,六合那个,飞龙那个,真个脓货惨破P水水水!

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发表于 10 小时前 |只看该作者
以最初的职业设定来说,破是进攻,防是防守,如果防在走起进攻路线,可守可攻,守有龙卷,攻有破风【速度】回马【高功】,而破枪没有防守技能,纯靠抗破防御守不住,综合是防枪适应性更强,

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发表于 7 小时前 |只看该作者
行者天翁 发表于 2024-11-21 12:51
以最初的职业设定来说,破是进攻,防是防守,如果防在走起进攻路线,可守可攻,守有龙卷,攻有破风【速度】 ...

分析的有道理。防枪相对破枪而言,适应性更强些
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