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现在大家都知道了,牌匾和战力会影响经验池的上限·但是,更重要的是,其同样会影响 每天系统给武馆发的 经验值·这可是很严重的问题啊,也就是说从武馆获得的经验是不到以前的1/4,1/8, 1/16···--------------------------------------如果往好的方面想,9w是为了防止刷死馆获得经验,而进行的设定,因为很多死馆 扁低战力高, 这也情有可原··· 然而由于考虑不周,同时降低了很多正常运行的馆的经验获得···希望是这样的,那么有请9w的工作人员,从新优化一下·我想这并不难·--------------------------------------同时,等级最高的退馆后,武馆战力不变,这也应该修改吧,难道这点技术水平都没有?--------------------------------------程序上怎么判定死馆?大家可以提出好的建议嘛·比如,除了系统给予奖励的名声,武馆名声变化数低于50,可以基本认定为是死馆,就不给经验奖励或者少给· |
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