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战魂问题并不是大问题,主要是国战启动难度较高,比如20区,到现在国战任务还没有完成,无法开启。排名前面的玩家,每天只能刷刷野,天天打野,也无聊。 国战要调整:1、能够尽快地启动,玩家发展到五级城,3W兵左右,武将40级左右,就可以完成国战任务;2、搞一个初级战场功能,可以组队攻防,人数不要限制5人,可以到20-50人一组,其实算法对了,并不占用多少计算资源;3、国战胜利后,能够自动根据玩家对联盟对势力的贡献度,奖励相应的资源及一定的随机宝箱,可以由玩家每天上线领取(不领,这一天的就没有了),这对提高在线率也有好处;4、国战攻城,允许最多50人攻打一个县城,关,或都城。既然有组队了,在组队完成时,一些数值就可以计算好了,不一定在打的瞬间再一个个地计算这些数据,这样战斗计算也简单了;不要让好的功能成为少数人的游戏。:可以这样设计一下,高等级的玩家去打城,但是需要一些特殊的东西,这些是需要做一些任务来得到,这些任务的难度要求不高,但要求成员参与,让低等级的玩家也能为势力的发展作出贡献。(相信来玩游戏的玩友,都是是为了实现心中的一个梦,希望在游戏中创造一个更美好的世界) 还有套装功能出的顺序不对,老区都这份上了,直接出76和37的,而不是先37再76,这样有受欺骗的感觉。很多人先买了37,没过两天,76的出来了,对追求完美的玩家来讲,这意味着什么(玩家也都是有一定尊严和地位的,得到这样的对待,后果很严重呢)。就发这些意见吧。。。。个人认为,天策从基础上还是很不错的游戏。 |
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