幻境塔战斗
技能: |
破甲式 Lv.10 |
气血: |
0 / 2647 |
内息: |
995 / 1613 |
-
命中 +9%
-
躲闪 35%
-
暴击 7%
-
破击 4%
|
攻击: |
281 - 307 |
防御: |
666 |
速度: |
快 |
|
71/1800 purplemath VS 张昭
张昭喝道:两军联合破曹?真是无知!一个种地的也敢在老夫面前卖弄!
第 12 秒
【画龙翻天】张昭挥舞起手中幽玄杖,所过轨迹,如同游龙之状,霎时乌云遮天,雷声大作,数道落雷同时向你袭去。结果重重地击中,你「哇」地一声吐出一口鲜血!造成 521 伤害。
【破甲式】你突然间将清刚匕交左手,一招「飘雪穿云」,反手刺出。但是张昭身形飘忽,轻轻一纵,早已避开。
第 24 秒
【破甲式】你使出「破云见日」,右膝微弯,清刚匕斜刺,诡异的划向张昭的胸口要穴。「嗤」地一声,在张昭身上划出一道伤口!造成 371 伤害。张昭调息片刻,恢复了 93 内息。你吸收了 33 气血。
张昭的护甲被降低了。
张昭感到体内气血急速流失,看来中了很深的毒,偏偏身上没带解药,暗自叫苦。
【画龙翻天】张昭挥舞起手中幽玄杖,所过轨迹,如同游龙之状,霎时乌云遮天,雷声大作,数道落雷同时向你袭去。结果你脸色一下变得惨白,昏昏沉沉接连退了好几步!造成 313 伤害。
第 36 秒
【破甲式】你使出「破云见日」,右膝微弯,清刚匕斜刺,诡异的划向张昭的胸口要穴。「嗤」地一声,在张昭身上划出一道伤口!造成 358 伤害。张昭调息片刻,恢复了 93 内息。你吸收了 32 气血。
【画龙翻天】张昭挥舞起手中幽玄杖,所过轨迹,如同游龙之状,霎时乌云遮天,雷声大作,数道落雷同时向你袭去。结果你脸色一下变得惨白,昏昏沉沉接连退了好几步!造成 313(破击) 伤害。
第 48 秒
张昭的护甲恢复了正常。
毒性渐渐从张昭体内散去。
【画龙翻天】张昭挥舞起手中幽玄杖,所过轨迹,如同游龙之状,霎时乌云遮天,雷声大作,数道落雷同时向你袭去。结果重重地击中,你「哇」地一声吐出一口鲜血!造成 521 伤害。
【破甲式】你原地不动,一式「以逸待劳」,只待张昭袭来,清刚匕袭向张昭膻中大穴和裆部。「嗤」地一声,在张昭身上划出一道伤口!造成 367 伤害。张昭调息片刻,恢复了 186 内息。你吸收了 33 气血。
张昭的护甲被降低了。
张昭感到体内气血急速流失,看来中了很深的毒,偏偏身上没带解药,暗自叫苦。
第 60 秒
毒性渐渐从张昭体内散去。
【画龙翻天】张昭挥舞起手中幽玄杖,所过轨迹,如同游龙之状,霎时乌云遮天,雷声大作,数道落雷同时向你袭去。结果你脸色一下变得惨白,昏昏沉沉接连退了好几步!造成 313 伤害。
【破甲式】你猛提身形,在空中腰身斜倾,手中清刚匕一式「狂风骤雨」直刺张昭的心口。「嗤」地一声,在张昭身上划出一道伤口!造成 351 伤害。张昭深深吸一口气引入丹田,恢复了 93 内息。你吸收了 31 气血。
张昭感到体内气血急速流失,看来中了很深的毒,偏偏身上没带解药,暗自叫苦。
第 72 秒
【破甲式】你原地不动,一式「以逸待劳」,只待张昭袭来,清刚匕袭向张昭膻中大穴和裆部。「嗤」地一声,在张昭身上划出一道伤口!造成 381 伤害。你吸收了 34 气血。
【画龙翻天】张昭挥舞起手中幽玄杖,所过轨迹,如同游龙之状,霎时乌云遮天,雷声大作,数道落雷同时向你袭去。结果你脸色一下变得惨白,昏昏沉沉接连退了好几步!造成 313(破击) 伤害。
你伤重之下已经难以支撑,眼看就要倒在地上。
你已没有了再战之力。
张昭总共造成对方 100% (2647 点) 伤害。
你总共造成对方 46.99% (1972 点) 伤害。
张昭技高一筹,获得了胜利!
你可以点击此处展示你的战报战斗展示
< purplemath > |
战斗统计
|
< 张昭 > |
攻击 [ 6 ] |
命中 [ 5 ] |
暴击 [ 0 ] |
破击 [ 0 ] |
|
|
[ 6 ] 攻击 |
[ 6 ] 命中 |
[ 0 ] 暴击 |
[ 2 ] 破击 |
|
|
技能: |
画龙翻天 Lv.8 |
气血: |
2225 / 4197 |
内息: |
1753 / 1846 |
-
命中 +100%
-
躲闪 23%
-
暴击 0%
-
破击 27%
|
攻击: |
0 - 0 |
防御: |
579 |
速度: |
|
那个。。。战斗结果不重要,毕竟鄙人等级低,装备差。但是可以看到,破甲式的确是打法算张昭一种可行的方案。张昭的技能画龙翻天的描述非常诡异,首次引入了本源这一概念(有点像D&D中威能本源的概念,比起渑池防守战无双天算技能纯粹碰奇偶数也算一种进步吧),根据技能的描述:“降低法算者本源可降低其算理攻击”,而画龙翻天的本源是防御,而我恰好是控匕,于是有了尝试用破甲式搏一搏的念头。
大家看战报,在张昭中破甲式之前,他对我的算理攻击是521,中破甲式之后,他对我的算理攻击降为313。我破甲式是10级,降对方防御为40%,我们可以发现张昭的法算伤害因而也降了40%!(当然我仅凭单场战斗就断定所降防御百分比=所降算理伤害百分比是不严谨的,但是偶也不想浪费挑战次数去多打几次取数据了,各位好心人以后帮我补充吧。)可以肯定的是,破甲式的效果是很明显的。
这里可以看出设计人员为了提高控制系的“控制特性”所做的用心良苦,但我这里要批评一句,凭什么65级的法算就那么高防御!!其它类型的怪防御搞点我无所谓,但是这个BOSS的技能是依赖于防御的啊!如果换了高等级的控匕很轻松地就能过,但是低等级的毫无胜算。所以,建议下次改进吧。
|