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关于kb小马的一点纸上谈兵 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-10-15 13:01:49 |只看该作者 |倒序浏览

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我是来混礼券的~不过这个纸上谈兵作为理论分析其实应该对kb们对于装备词缀的量化以及取舍有一个简单实用点的评价…然后…这篇顺道可以阐述一个观念…0爆0破绝对不是什么光荣的事情…即使是kb~     照例码字~本文出自武林英雄官方群组
http://www.9wee.com/g145/
,转载请注明     先额外唠叨两句~按说这篇的初衷是写紫色马的~然写完发现其实写出来的内容对于紫马/蓝马都一样的道理~于是算是多了一点普适性呢~然后的话~有个前提, 以下的kb都是身上最多一件爆破装备的, 也就是说~至多6%爆5%破     先上张图, 这个是87kb马的理论最高可能属性, 试问大家如果运气很好~每个紫玉放下去不出残次属性的话会选择哪三条留下呢?  

     先说结论~通常意义下(除开血量卡到只差两位数的时候)~(全身低于4%破时)4%破>(全身折算高于5%破时, 面对重甲)4%破>11攻/2吸血>6身法/45血>(全身高于3%破时, 面对轻甲职业)4%破     为什么? 解释下算法就清楚了.  首先从0破击开始算起, 面对轻甲职业的时候, 即便是面对cb,在正常情况下也至少会有4次命中的机会(如果这个都没做到的话说明你被6中3爆2或者6中4了…前者请自认人品, 后者说明闪避不合格或者也请自认人品), 4次命中里面, 4%的破击带来的效益是有1-.96*.92*.88*.84=34.8%的概率出1破~在对方也卡血的状态下, 出一破的结果通常就是对面得自认倒霉输掉了, 同理无上雪的4爆也是一样~至于要爆破都不出, 这个概率在4次命中里面就只有不到40%, 不能不说还是很值得期待的一件事情。至于出1破换来的额外输出有多少, 也容易, 就是你的最终输出*对方伤害减免     面对重甲的时候, 这时多1次破击带来的额外输出就能达到300以上了, 至于如果换成剩下的任何一个词缀, 带来的效益都是远远不如这次输出的。至于6身法?6身法带来的闪避效应就算对方能出手20次也不够明显的撑出多闪避一次的可能性。     然而当身上已经有一定破击的时候, 这个时候面对轻甲就不要再堆破了, 原因也很简单, 多堆破还不如多点攻, 因为和轻甲的对战多4破也通常破不出第二下来(没那么多出手机会)~     至于为什么关于重甲的分界线是4%破, 这个原因是从这个级别开始重甲开始有抗破击了…抗2%破的状况下, 只留下2%破这个出破击的概率就很不稳定了, 所以值得再堆高一点。(这个输出依然是高于11攻的~注意~)     然后11攻带来的输出效应是很明显的, 不多说, 但值得注意的是11攻在这个时候是比6身法的价值高的, 但等到比如105级的17攻/12身法上面, 12身法的价值就高出来了,因为武器攻击也在疯狂的成长, 当增加攻击差值只有5的时候(这个时候最终武器攻可以达到330+, 3.6%已经达到12点了), 12身法带来的1.44闪避在面对重甲时带来的15+闪避积累还是相当可观的。     然后是2%吸血, 这个的效应也好算, 大致就是对方血量*2%。     45血就更容易了…除了卡血卡到极致的情况下…通常是不必要用这个词缀的,更何况…这种词缀太难洗了。     到这儿,这类词缀怎么选择大约就是很清楚的事情了,然而我所希望的,是上面的那番讨论能够帮助更多人了解下各种数值在战斗中的量化作用吧~也许更好的量化能够提供一些更多的装备思路呢?     说到更高级的kb马, 成长没有大变化, 唯一值得注意的是等级越高的时候2%吸血的地位越下降, 满值身法地位越提高而已,这个,具体就是看级别来定了~     关于这里,提提为什么会不支持0爆0破~其原因就是,任何一场战斗,由于填坑算法的累计效应问题,4爆3破(无上雪的附加值)就已经能够以大概率导致这场战斗里面出至少1爆或者1破~填坑算法虽然说对于值很高的时候概率比例模拟的非常好,但值很小的时候,着实是非常不准的一个算法,小概率事件出现概率被放大了太多。至于具体怎么算的? 4%的爆在一场总共命中比如10次的战斗里面出现1次爆击的概率远远不止40%, 而是1-.96*.92*.88*.84*.8*…*.6=92.6%,这个才是恐怖的放大效应。     (作为一个注, 我还是很相信填坑算法的正确性的,而且相信9wee现在的程序员们也懒得去开发新算法…)     最后说说为什么最初的想法是关于紫马~包括对于FR~不知道应该算作幸运还是算作悲哀~两匕首~kb自不例外~在88级首饰/帽子换上之后直到104首饰之前,如果不追求极限的话身上除了武器没有什么东西要换, 结果是节省一点的话礼券基本上没有大用的地方~马作为一个81级之后大概半年一换的装备, 如果有空经常去秦皇墓走走的话, 6个月爆出30颗草倒并不是难事(证据?我这一个月来手上4个号大概平均每3天出两个还是能做到的), 这样算下来如果你朋友多点~6个月内能弄到一匹蓝马的话, 其实换装问题上费不了什么东西…除了大把紫玉(真的很难洗…感觉比首饰还难…尽出残次属性…这个很无奈…)至于蓝马怎么选择...请同样依照上面的量化方式选择词缀...   最后再怨念一句~81kb马的固有附加属性敢更差点儿不?穿上任何级别的卡其布以后不吃药的情况下这马就相当于没有固有附加属性了。
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沙发
发表于 2010-10-15 13:19:22 |只看该作者


能洗出满属性,不管是哪个组合,都很满足了
当所有幻想都从你身边剥离,你才能看到生命的本相。

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发表于 2010-10-15 13:32:15 |只看该作者
原创由 却下水晶帘 于 2010-10-15 13:19:22 发表

能洗出满属性,不管是哪个组合,都很满足了

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地板
发表于 2010-10-16 10:35:31 |只看该作者
用破甲时,破击就没用了

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发表于 2010-10-16 13:28:27 |只看该作者
原创由 十月的雨 于 2010-10-16 10:35:31 发表
用破甲时,破击就没用了问题是...现在破甲出场的机会相对原先还是少了很多的...然作为无上雪用14根骨换4爆3破的输出还是很可观的呢...

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