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商城稀有食物的重大BUG!9维能干点好事不? [复制链接]

论坛元老

随遇而安

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楼主
发表于 2010-10-26 16:49:00 |只看该作者 |倒序浏览
经过我的反复实验和验证,目前得知的BUG食物是72级的“易牙献上宴”。游戏中对“易牙献上宴”的描述是“相传为古代名厨易牙为讨好齐桓公而专门研制的菜式——五味鸡,有祛病强身之效,服用后增加根骨和防御力”。实际使用效果为“根骨+12,防御+120”。这是一个双效果食物,既增加气血内息,又增加人物防御。作为72级稀有食物,其效果应该是不错的。但是,正是这个看上去很美的食物,其实际使用效果到底如何?我先说实验结果吧,具体论证放到后面来写。这个原本“根骨+12,防御+120”的食物,其实际使用效果为“根骨+12”。防御+120仅仅体现在面板数字上,但在实际战斗过程中,这美丽的120防御被无情的忽略掉了!有战报截图。无需看整个战报,只需看其中一个回合的战斗数据,就可以分析出结果来(其实是我不知道如何贴完整的战报……)。如下: 先说明一句,贴这个图完全没有其他意思,在这场对战中,我绝对是处于劣势,即使没有BUG,我也赢不了。只是在事后分析时,发现了这个BUG。

我使用了“易牙献上宴”,本来的防御是1047,使用后为1167。包夜兄是我拉来陪试的,大会切磋无需同意,所以就忍不住切了他一把。大家只需看他的面板攻击力就OK了。他的攻击范围是446-484,他使用的技能为23级定身(攻击+142)。由图中可以看出,在第60秒的时候,包夜出手,命中我。造成伤害471。这个数据有问题,大大滴有问题……我穿的烛庸子,总防御为1167,其免伤为1167/4650=25.097%,另有5点的披风免伤。包夜的攻击最大值为484,技能23级定身+142,那么不出爆或破的情况下,最大伤害应为(484+142)*(1-25.097%)-5=468.9。也就是说,只要不出爆破,拼死了也就能打出468的最大伤害。如果一旦高于这个数值,必然存在数据异常。但图中确实就出现了异常的伤害。478伤害,足足高出10点。在这个战报中,还有几次打出470~478之间伤害的,这里就不列举了。为什么会出现异常?从现象分析,只能是系统在计算免伤的时候出现了偏差。我第一时间就想到了吃的食物。因为食物加的120防御免伤大约在2.6%左右,484*2.6%大约就是10多点。那么重新计算一下,我的防御实际为1167-120=1047,免伤为1047/4650=22.516%。因此包夜能打出的最小伤害为(446+142)*(1-22.516%)-5=450.6,最大伤害为(484+142)*(1-22.516%)-5=480。只有这样才能解释图中的数据。作为一个72级的也算是比较高级的稀有食物,竟然存在这样的BUG,我很怀疑你们匆匆忙忙把这些烧钱的食物弄到商城上架时,到底有没有认真的测试过?回答我“有”还是“没有”?!我一个玩家稍微仔细一点都能发现的错误,你们却发现不了?你们那帮人是怎么搞的?如此明显的一个错误,你们准备如何处理?

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沙发
发表于 2010-10-26 17:01:32 |只看该作者
楼主您好,防御药效果修正(“易牙献上宴”附加防御力效果在某些情况不会生效)会在2之后的维护中进行,详情请见维护公告:
http://www.9wee.com/g145/1546832/

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