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关于乱战技能修改大家来评评 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-11-13 01:02:35 |只看该作者 |倒序浏览
不知道什么时候乱战技能的描写变成了“将领所在部队固定损失率增加8%,提高军队攻击15%....”我对这句话的理解是把损失率加了8%,就是说你派了10W的部队,原来要死1W,放了这本技能后就多死8%,也就是10800,可是问GM却说这个技能没有变,还是原来的意思,就是还是多死8000,一共死18000,不知道是我的语文小学没毕业呢还是GM脑残,没事居然要把这个改着玩,大家都说说对这句话的理解哈
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沙发
发表于 2010-11-13 01:58:29 |只看该作者
额  以前不是写的战后损失吗??? 现在这样是 战前 还是战后啊

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板凳
发表于 2010-11-14 06:42:01 |只看该作者
我确定以前写的是战后损失8%如果是战前损失8%谁还会用这技能吗这不是瞎搞九维弄来弄去有没有考虑玩家。有没有征求玩家的意见啊

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发表于 2010-11-15 16:40:46 |只看该作者
还有一个很关键的你们可能有些人没注意到。半月以前改的。关于乱战。以前是战前自损8%,全军攻击力提高15%。半个月以前偷偷的改成了战前自损8%,本方单支部队攻击力提高15%。现在又偷偷的改成了将领所在部队固定损失率加8%,攻击力提高15%。。。。。改了技能又不发通知与说明,这是个什么行为?而且你这说明太模糊,到底是战前损失还是战后损失?损失的是自己单支军队还是包括了援军的部队?攻击力提高的是自己单支军队还是包括了援军的部队?最后例行一句,真的不想骂狗了。没心要。

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