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本帖最后由 美人如诗 于 2011-7-29 10:08 编辑
为什么会出现这种情况,根据个人的经验分析一下短传渗透的战术(指九维的这个比赛引擎)
短传渗透顾名思议就是短传配合撕开对手的防线,以达到进球的目的,而九维的这个比赛设置存在的问题是:短传了,配合了,出射门机会了,但是,这个战术的设定就会变成,很多射门是由中场射门来完成的(你看一下比赛播报,大部分射门肯定是中后场队员完成的),而潜力服与老服最大的不同是:老服连后卫都可以变成射门的封顶能力的十射门,而潜力这是不可能的是,20射门能力封顶,中后场队员由于潜力限制,最多就是十射门就不错了,因为,短传渗透带来的结果是,中后场队员得到大量的机会,但是因为射门能力不够,根本射不穿20能力还有加成的还有手套的守门。。。这就是杯具所在了,我曾经用过卡卡打中前,10能力的射门加成后是12,进球率是很低的
---- 以上就是楼主的杯具的根源了。。。不合理的比赛引擎导致你的射门大部分是滥射,偶尔几次前锋的射门又没搞定守门的话,就杯具了。。。。
还有像 压迫进攻,全攻全守,后排这三个战术也是这样。。。。射门多,但进球率低 |
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