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360五六合区
廖爷
建议理由简述:
刺杀,就是偷袭,即使被刺杀者强过自己,因为藏于暗处,出手在先,甚至仗着人多,就可以杀死强敌。
现在武林的刺杀却是一种莽撞行为,跟决斗没啥区别。而且因为职业不平衡,即使看出刺杀对象的装备和技能,调整自身的装备和技能,也未必刺杀成功。还有就是一对一的刺杀,不符合事实上有可能会凭借人数上的优势的情况。
为了完善刺杀系统,增加游戏乐趣,从以下几方面提出建议。
建议:
一、开发刺杀药物
1、种类名称及效果:a、迷魂散。击中刺杀对象,使之躲闪减半。b、消气散。击中刺杀对象,使之内息减半。c、软骨散。击中使对方出手速度减半。
2、药效如辅助技能,图像出现在辅助技能下方,药效为30分钟。
3、商城有售,副本和野外均有掉落。
二、出刺杀技能书
1、名称:扭转乾坤
2、说明:主动技能,所有职业皆可修炼。分为10级。专门用于刺杀,不可用于竞技、副本、幻境及比赛等。
3、施展功效:修炼级别越高,威力越大。施展1级技能,可刺杀比自己高一级的刺杀对象,施展10级技能,可刺杀比自己高10级的刺杀对象。施展后,等级压制倒置。如修炼了5级技能,施展后去刺杀比自己高5级的刺杀对象,原本刺杀对象对自己的5级等级压制,变为自己对刺杀对象形成5级等级压制。
4、书籍掉落:于所有副本随机掉落——于墓室第三和第六层掉落,于低级函谷关第五和第十层掉落,于大营每层掉落,于关楼逢五层掉落。掉落几率如现在的天璞。
三、刺杀方式与地点
1、方式:分单人刺杀和多人刺杀。进行刺杀,必须点击锁定,只要点击攻击即可锁定刺杀对象,刺杀对象不可逃跑、组队。进行多人刺杀,要先进行组队,然后由队长点击锁定刺杀对象。
2、地点:野外和馆战时的武馆大门。增加武馆刺杀。进入武馆刺杀,是趁馆战之际进行,刺杀者限制人数为最多3个。刺杀者的身份为参观者,然后突然袭击。
四、刺杀获得
1、大量经验或者荣誉:刺杀比自己低级的经验只有2千,刺杀比自己高一级者获得1万经验或者5千荣誉,逐级递增,最高可刺杀高自己10级的对象,可获10万经验或者5万荣誉。经验或者荣誉不多,不足以刺激玩家的兴趣。能杀死比自己高级的,给予玩家很高的成就感。也可以分等级给予刺杀任务,如90级的最高可刺杀比自己高5级的。上了100级,方可刺杀比自己高10级的。
2、碎片:把重甲碎片、中甲碎片和轻甲碎片代替刺杀对象死去后掉落。给碎片增加熔炼功能。重甲碎片跟装备熔炼,可以提高装备的防御,中甲碎片可提高装备的耐久度,轻甲碎片可提高装备捐献贡献值。或者只掉落一种碎片,名字叫强化碎片,强化碎片的功能是一片就可提高装备5防御,直至满防御为止。
五、刺杀对象所失与恢复
1、被刺杀者不损失经验。因为经验是脑子里的东西,为日积月累所得。
2、被刺杀后,装备掉落了碎片,破损严重,需要10万铜币修复。
六、项目实施
1、设置为日常任务,四项任务中至多1项为刺杀任务。一天最多能接10次刺杀任务。任务分1-10个等级,各出现1次,分别刺杀比自己高1-10级的对象。奖励如上所述,固定为好。
2、上了110级,不再有刺杀任务。每日登陆即可领取30万经验。
【九维英雄】运营人员:
您好~!您的相关建议我们会提交策划进行考量和斟酌,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快~!
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