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本帖最后由 和光同尘 于 2013-2-14 18:17 编辑
在这个游戏才推出的时候,黄金和礼券区别仅是在于商城材料里的璧和玉,随着武魂以及武魂宝石这一吸金神器的推出,黄金和礼券逐渐有区别了,用黄金能办几个礼券办不了的事儿。确实运营游戏离不开玩家充值和消费,让玩家早点花光黄金有利于玩家继续充值,但是常常出现的情况就是,玩家在手抖失误的情况下,例如秒精力时,通过游戏消费结算时的默认提示优先使用了黄金,虽然钱不多但是感觉不爽不划算。其实运营方真的不用担心玩家手里的黄金没相应的玩法消耗,让玩家感觉物尽其用,用钱也用得舒心不是么。
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