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幻境是现在设计好 也是吸金不少的一项武林英雄玩法。 把幻境同现在的化龙对比的好处是:
1) 不卡机。 每周有1,5,6,7一共4天96小时打幻境, 相比那化龙那最后的1分钟30秒的 大大降低了服务器的承载 也降低了卡机的可能性
2) 对于有时差的 周日晚上忙的 有家庭的 有工作有学业压力的 幻境给出了一个自由度可以让玩家自己选择何时打
3) 对于9维 可能要花一番精力 设计一个与现在化龙同等难度(也就是同等吸金度)的幻境 吃的药越狠 买的次数越多 装备强度越高 拿到的勋章也越多的
4) 说的吃药 可能有些玩家要喷了 这样的话得每周吃药了。 好吧 这个可能是个弊端 希望9维能适当考虑增加勋章奖励 或者降低BOSS的BT度来平衡。
类似的建议在1期化龙结束 2期开始时有题过 但是也没有得到回复 能考虑一下在3期优化吗?
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