各位置综合能力分析(战斗力)。首先,我们先来分析一下影响战斗力的因素包括哪些:主属性、副属性、秘籍、状态、经验、阵形及战术。要做对比前先要做的是各种数据因素数值的确定,全部假设如下: 主属性对战斗力的影响是1,副属性对战斗力的影响是0.5,秘籍等级为4(秘籍等级为主副属性和值的N倍;初级为1倍,中级为2倍,高级为3倍,超级为4倍;为了方便计算我们取超级的4倍),状态为1.5(状态7为1倍,状态8为1.2倍,状态9为1.5倍),其他辅助属性为0.2,其他辅助条件天气、经验、阵形、战术、门派、爆冷均恒定,姑且不算。那么战斗力的公式为: 战斗力=[(主属性+副属性*0.5+其他属性*0.2)*4]*1.5 (1)前锋:以德罗巴为例潜能:300,终极属性为射门:20,突破12,定位3(属性加成射门+35%,突破+25%),加成后属性射门28,突破15。 德罗巴战斗力为:[(28+7.5+0.6)*4]*1.5=217 (2)中锋:以哈维为例潜能:311,终极属性为组织20,传球14,射门6,定位7(属性加成组织+20%),加成后属性组织24。 哈维战斗力为:[(24+7+2.6)*4]*1.5=202*0.8=162 (3)边锋以伊布为例潜能:310,终极属性为突破20,射门9,传球9,防守3,定位5(属性加成突破30%),加成后突破26。 伊布战斗力为:[(26+4.5+3.4)*4]*1.5=203*0.8=162 (4)后卫以基恩为例潜能:310,终极属性为防守20,传球11,组织8,定位5(属性加成防守15%),加成后防守23。 基恩战斗力为:[(23+5.5+2.6)*4]*1.5=187 (5)守门圣卡西为例:守门20,加成后23 圣卡西战斗力:23*4*1.5=138*1.2=166 注:守门训练比较慢也比较重要在现有基础上1.2倍,中锋、边锋比较特殊、训练也比较快因此在现有射门或防守战斗力的0.8倍。 其次,我们在来分析下天气、经验、阵形、战术、门派、爆冷等因素为不恒定时的表现,怎么对比呢?就拿少林为例德罗巴和基恩做对比:天气阴利攻;德罗巴经验15,基恩经验20;德罗巴射门+1,基恩射门-1;阵形德罗巴+1,基恩-1;爆冷率为基恩0.618。 在现有战斗力的基础上,假设天气的影响为0.2,经验的影响为0.4,门派加成0.1,阵形、战术0.1,爆冷率为0.618。 德罗巴战斗力:217+[217*(0.2-0.4+0.1+0.1+0.382)]=300 基 恩战斗力:187+[187*(0.4-0.2-0.1-0.1+0.618)]=303 在终极状态下我们可以看出经验与爆冷率是关键,因此大家不要盲目的转生,其实只要把主属性练好,其他的东西都是加的少的可怜,剩下的就是拼秘籍、拼鞋子、拼状态、拼人品了。 |