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能不能多考虑些技改的问题。实质性的
1.200命300闪6000攻防5万血的控制& 200命40闪8000攻防8万血的破枪&200命40闪14000防100抗破7000攻为什么打不过10命300闪4000攻防3万血的刺客
2.控制的穿心为什么穿心精通无影这个附加技能没有效果【穿心.地应该是身法加成速度,身法越高出手速度越快,极限成长为出手速度3秒一次;你奶奶的流星阁boss个个都是控制技能,有加速加攻】控制加臂力的效果是最扯淡的,所有命中的都满,也就只比刺客多了几点命中,用啥技能打12000防200闪200命8万血的刺客,怎么打?
3.枪的臂力值越高,应该同时提升精通抗破技能,没抗破,血再多,也是被秒,10万血也就2下
4.气宗就惨了,没身法的被催心整死;有身法的闪不过力魄,唯一优势就是打幻境,一个无我人,想死都不容易
5.每种职业一片混乱,同样花10万,你破枪被其它职业3回合搞定,能不能别这么蹂躏人
6.最后,5%的暗属性应该改为0.5%。你刺客出手0命打人家300闪的,凭什么360秒内可以打中4下????????????????????????????
为什么200命都不如0命,除了刺客,其它职业超过150命,每加10命都得付出至少1000RMB超过180命,每个命中点都要花500rmb
仓库里陈年的月饼...往届的黄金赛战神令....玉兔字样....矿石.....电影票....能多考虑下类似的活动时回收下么? 换铜币,换异宝,换特效琥珀,换....
不指望玉兔吉祥再换个红妆,但至少一个字也换个异宝或者100万铜币吧,电影票换个10万铜币....你呀减负吼了一年。我回来玩了一年,东西多了三五倍,仓库天天跑进跑出,比自己家厕所上的还多
武馆仓库也是我当年提议后设计出来的。还有空中擂台变流星阁了化龙榜了
不要再增加我们的负担了,现在一个号比以前纯手工玩5个号还累人。
每次活动都像在看文言文,又像是课堂里坐着在英译中,能简洁些么
【你每天5次买月饼不能设计成一个5月饼小礼盒么,一买就ok了,还的点5*2下,以为玩家几年里坏的鼠标是怎么回事?就是这么傻点坏了】
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