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9W最近武林三国貌似不大管理,原来的城池数据1小时更新一次,现在貌似没那么勤快(人口升上去后,打开地图界面还是原来人口,大半天更新一次)武林三国里也有好些RMB玩家,我虽然算不上个超级RMB,但如果有帝王卡活动,那是会毫不犹豫的,所以请尽量的保持对武林三国的管理力度!目前的绿色服,很新鲜...但是VIP框死了一部分功能,比如:不开VIP就不能点产量,这样虽然能够提升玩家的充金率,但久而久之会令人反感,比如:这个月零用钱超过预算,不打算充钱就没有该服务,网银没钱了不能充金,还得特地跑出去等一系列在我身上发生的事..相信很多人跟我一样情况!对于绿色服的介绍,有NPC功能却迟迟不开放,虽然能够提前挑起一些玩家的兴趣,但大多的都是使得玩家对于9W持有质疑的态度,9W可先保持点神秘感,比如:新功能日后上限,尽请期待!等等。。对于介绍要全面,比如:绿色服兵力单城饿死上限等等,让玩家有个初步了解!绿色服构造虽然不错,但速度太慢,具体是指建造方面,像现在,武林三国开放已经有很长段时间了,对于老玩家,不大会动不动就秒建,所以建筑造的慢,资源发展慢,兵力发展也就慢了。。。对于一些喜欢长期作战的人,他们一有资源会毫不犹豫的秒兵打仗,那么资源成了关键。。。再者说了:兵多了就会考虑花钱搞装备,9W可以在装备上做些文章,适当的增加新装备,新宝石等(比如打副本,玩家对打,打NPC会爆落新装备,然后三件新装备加上合成宝石能够合成终极装备等。。)前者说的我相信玩家不会因为百来个兵去搞那些终极装备,征兵速度可以适量的加快,发展至更多兵力,玩家就会考虑搞装备,来达到战斗力的最大极限!以上可选其一考虑:同时用的话可能有些自相矛盾。另外,可以考虑出个像以前测试服那样的,10倍产量10倍建造速度,能吸引不少人,行军速度原先的5倍不变,上限改成绿色服的4小时,征兵速度30倍也改成10倍,真正的10倍服,再加入上述新装备系统,VIP系统(改良后的),NPC系统(大中小和副本),另外也可再增加对战系统(玩家一比一参加对战,具体运行模式和小队差不多的,参加该活动需1金币或2或3或5金币,胜方可获得对方+本方金币同等额度的礼金加一个活动宝箱...新年礼物,爱心巧克力之类的锦囊,败方则鼓励奖随即某项资源爆仓等...)不仅吸引玩家眼球,还可让玩家感受到:9W并没有放弃三国,一直在努力做的更好!我相信好多玩家都很怀念过去的测试服,但那也是筐死的。。固定的钱,不能充,...开服不久就关服,大多玩家都很失望,但失望的同时也是很期待下一次的测试~这个10倍服也可采用测试服那模式,让玩家测试下新装备,新功能!然后测试服关闭后,依照各式的排行:比如攻击,防御等排行,发放奖励到先号激活的10倍区,可以有礼金,锦囊等之类的奖励!此外还可另增一个礼包:新手充值(将领10级前充值)可获得新手礼包,送石头等等!和中级礼包(11级到40级)和进阶礼包(41到80)和终极礼包(81到100)充值额度可不同:比如新手礼包为新进服的,要求充太高不能够放长线钓大鱼,充一金就可获得。终极为30或50等依次上调。三国岁月已长,玩家失去的是好奇,我们大陆的内地玩家大多都是尝试的新鲜,抓住玩家的这份好奇,市场永无止尽! 有不足的请大家提出来,为了武林三国的将来。为了我们玩家的将来,大家提出宝贵意见,一起提交至GM,营造一个美好的三国梦!
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