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走过这游戏一年半了吧,总觉得渐渐的恍惚间已暮年。最近总容易被他人的游戏情仇所感染,本不想说些什么但总觉得生命也许在不知名的那个瞬间便陨落了,趁现在有机会,能写些什么也好。。。 游戏是什么?开机,挂机,关机;上线,下线;野外,副本,大厅。。。有时候可能某些人的游戏只是等待某个人的“在吗”“我想你”“88”、、、其实游戏本身很单调很无情甚至在不玩游戏的人眼中很无聊,但日子久了不知不觉的就被套牢了,回首一年半前我连玩单机轩辕剑觉得杀怪都很浪费时间没有耐性,今天居然面对一个页面游戏我能坚持这么久,真不知道是该说我性子好了还是这个游戏有粘性或者以后的某一天我突然醒悟过来:原来我电脑只能打开这一个网页啊。。。o(∩_∩)o...最近总看到有朋友在喊穿越,换区。。。以前每听到有人离开我都会伤感半天,记得最疯狂的一次是身边朋友要离开我在雪地里站了半个小时给他打电话一边流泪一边任雪花融进眼泪里。最后他还是走了,然后断断续续的回来,断断续续的陌生,断断续续的断了。。。最初游戏的半年乃至一年里我总觉得人多热闹就是一种快乐,就像夏夜,我那时的感觉一群人欢声笑语看烟火就是游戏里最幸福的事儿。我也曾陷入过争斗,游戏里这种事好像莫名其妙的总会发生。战争突然就没头没脑的爆发,自己总觉得正义是自己的,然后不管怎样也不屈服,却又忍不住哭泣。前天烧掉了一些日记本子细数原来为了这个游戏我哭过48回。。。之于游戏,每个人有每个人的玩法,有人为了争强,有人为了聊天,有人为了发泄,也有人为了恋爱。。。有时慢慢回想感觉真的很奇妙,人就是这样简简单单的东西弄得复杂些是学问,然后在这条学问的大道上跑得勇猛些的就成了技术流资深玩家,跑得优雅些的就成了才子才女,跑的荒诞些——就成了谈资。这一年半下来其实我学会的东西感觉真的不少,然后随着身边一波一波的人走,一波一波的人来,感悟也真不少,可要真说有用的感觉又没什么,对于呆的久的人来说我沉淀下来的好像是常识,对于呆不久的人来说我说的就是个冷笑话。一、善待你游戏里的敌人,他们穿了是你今天的目的与乐趣,也是你明天离开的原因之一。我曾经很弱,现在很弱将来一定也很弱,但在有一次我独自站在武馆一门被轮杀复活的时候,我喊着眼泪说我不能比你们强但一定比你们活的久。事实证明那些人中的一部分已经穿越,另一部分准备穿越,还有一部分天天在世界频道求卖号。也许我很片面,但请记得如果欺负某些人能成为你的乐趣,那你的乐趣消失的时候你要干嘛?二、游戏不是谈恋爱,你可以为很多人心动,但决定了真的要喜欢一个人——就坚持一个人吧其实这点倒想和很多姐妹们说,女孩子们肯认真玩游戏的还是少,我这不是贬低女玩家因为确实也有不在少数能力很强很耀眼的女性玩家存在。但有一大部分姐妹还是感情游戏。这里并不是说她们在拿感情玩而是因为感情而玩。游戏里有个人关心你,肯替你出头,能保护你、、、90%的女生都会感动—欣喜—心动—喜欢—依赖。不是忽略掉其中一个名为“爱”的环节,我是故意的。因为我很好奇有几个是“爱”。爱一个人不会因为他存在而存在,也不应该因为他离开而消失。他上线、他在你身边你爱他,他穿越他离开这段感情就此淹没,那这算爱吗?我很茫然。也许我真的比较传统,但我意义上的那份爱是有望夫石的坚韧。他在时愿意等他有空理人,他走时愿意等他随时回来,他离去了有个位置永远等着他。所以,迈出这一步愿意让某个人陪着你玩,那就认定他一个吧,别把真心玩丢了。三、平平淡淡才是福,他可能不是你的特别,你可能不是全区的特别,但你玩的开心就行。我一直觉得友情很重要因为沉淀多了你就有归属感了。有些游戏里的朋友与你可能不是特别亲密特别要好他不知道你的游戏账号你连他是男是女都不知道,但要学着珍惜这些朋友。平平淡淡的人也许会支撑你最久。我和闲人保姆每天也就只有2次副本的交集但回首一年半的行程我们在一起最久。从头到现在。每天的话题总是“去吧”开头“笨家伙”必备“ok”结尾。我们没有过彻夜长谈也没有过过多纠葛他是我大保姆我是他的笨家伙然后平平淡淡的走下去。有些朋友很费心的和“强者”搭话甚至奴颜媚骨,有的喜欢喊些什么骂些什么、、、太多了,其实说真的你没必要去讨好谁这只是个游戏干嘛这么累呢?出名很重要吗?我倒是觉得越少人认识你你可能反而会更自在。四、世界上互骂不一定是武馆战,武馆战一定会开骂。这个游戏真就没什么正义,别骂了,拍砖吧。如果有一天一位和尚和你偶遇讲了30分钟你听不懂得佛法哪怕只有最后一分钟和你推销佛珠他也是骗子。同理,有一天世界上有人慷慨陈词10句最后一句十个字为了XXX大家来踢XXX馆。如果恰巧是你的武馆,别和他对骂了讲啥都没用人家就是来踢馆的,能护就护实在不行就who怕who。骂人要是有用还不如咬他来的实在。这个游戏真的没啥正义,道理是你赢了结果是你输了。残酷吗?这就是6次战役给我留下的感受,难过吗?自己眼泪打湿键盘又怎样?对于踢馆方安安静静的来安安静静的走,檄文再长你不过是要一块牌匾。假设因为人家不肯踢走你看不爽的人你拿走了其他29个与本案无关的人1块1块捐出来的牌匾真正义吗?对于护馆方,力量不行用策略,策略不行你转敌后呗,互骂绝对是最下乘的招数,1来很容易被禁言2来如果你想用刷屏卡死他战率很容易误伤别人。五、“完美”不是为所有人缔造的,别和自己过不去了,谁爱合极品谁合呗。假设今天你有一个约会你穿了全新的衣服鞋子,你会因为鞋垫儿旧了而特意打车去商场买一副换上再打车回来吗?如果会,不和极品红装不洗极品装备等啥呢?你这么爱较真。如果不会,现实你都凑合过了来游戏里找什么气受啊。第一是为一个人造的,完美要是大众化了还有什么完美可言。好东西谁都想要,但是努力就能成功,也要在适合你自己的范围。谁心里都有神各职业也都有偶像,但人和人比神和神比。大R比财力,小R比运气,要是FR就比耐力呗。放宽心吧,多少极品都变成贡献礼包了,又有多少极品被误捐了?穿极品也会被管小黑屋,不穿极品还没有奴隶主了?六、穿越是一门出师后开始研究的学问,也许有很多人穿越但不一定每个人都适合穿越。通常出师后的新手脱离了师徒奖励就有人向穿越的大门迈进,当然有的人早熟有的人晚成有的人压根就不修穿越这么学问,但不管你会不会穿越身边的穿越总是有的。穿越是一门学问,通俗易懂的叫“放弃游戏”;文雅些的是“拒绝失望”;伤感些的是“从此与君绝”;大气些的是“杀身成仁”。很多人把穿越视为归宿,但是穿越不是每个人都可以的。一个人穿越如果在他走后所有才知道,如果他冷冷静静留下些什么然后就真的转身消失,这样的人才称得上是穿越,彻彻底底的离开,不被任何人影响他的步调。如果某个人选择穿越,三天下来认真的回复每一句挽留,在世界频道内不厌其烦的解释自己离开的原因,时不时的再表露几句“遗愿”。其实这种人不适合穿越,因为绝大部分的结果是:1)被某某某威胁、挽留、、、留下2)某某某私自上他的账号留下3)某某某帮他达成了某种心愿感动、、、留下4)把号托给某某某然后静一静回来、、、留下。即便真的离开了也会想念朋友注册小号回来、、、其实这种人是不适合穿越的,我不是说这种人怎样只是想强调——太伤情。三天下来足以眼泪成河了,即使你转身离开也是有所牵绊的。这是个游戏无论何种选择你要的只是能令你更舒服。如果选择穿越会让你此后更纠结,真的犯不着来伤自己伤朋友。更重要的是很多人觉得穿越后不过是不玩游戏别的很正常,也许短期内是这样日子久了你会有种突然的失落感,你与你游戏内的朋友共同语言竟变的越来越少了。真的累了,如果你能扔下你的号10天出去散心不在意精力刷不刷得完不在意有没有被奴隶那穿不穿越不过是个形式。如果10天你都不安心,穿越了就真的好了?不是只有穿越叫离开,有种离开叫冷处理。, |
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