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呼唤管理员,关于进攻和防守严重不平衡的问题! [复制链接]

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楼主
发表于 2010-8-30 17:14:45 |只看该作者 |倒序浏览
    都知道,拥有10将以后,防守方拥有10将防守,进攻方仅拥有5将进行进攻,现在的情况是进攻方即使两人联手攻打一人,在同等实力下,仍然不能说占有优势。即我所说的进攻和防守严重不平衡的问题,官方大概也注意到了,不过你们只把眼光投放在能够吸引消费的战魂问题上,其实5将vs10将的问题已经把现在的环境推向了一个谁都不想看到的境地。    网页游戏,可以说,玩家们互动的核心就是你来我往,互为攻守,而现在防守一方明显占有压倒性的优势,进攻方很难占到便宜,连基本的攻防都很不平衡的话,未来发展可想而知。现在在测试服进攻与防守的矛盾已经日趋严重,其它各服也会相继感受到这样的不平衡,希望在事态不是很严重的情况下,官方能够给予足够的重视。    由于考虑已经购买任君令的玩家,在防守方官方不得不做出让步的情况下,能否增强进攻,也许这是一个办法,也许官方能有更好的办法,希望这一问题能够尽快解决。    不过,在增强进攻以后,新的矛盾又会产生,即RMB玩家和非RMB玩家之间的矛盾,非rmb玩家完全处于劣势之中。也许在考虑增强进攻的同时,对于5将以上的其他参战武将的参战效果进行适当的惩罚是不是也是一个办法,当然只都只是我个人的臆想。    希望天策能够走远,而不是因为游戏严重不平衡而夭折。    本文讨论的前提,进攻方全是进攻兵,防御方全是防御兵,双方皆有准备,即双格将,智力相等满技能的理想状态。    其它情况未免失之偏颇。        觉得进攻强的朋友可以来找我。    测试服 无花
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发表于 2010-8-30 17:37:33 |只看该作者


既然不让10将化石~就开放10将进攻吧!

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板凳
发表于 2010-8-30 19:27:06 |只看该作者


楼主我跟你说~防守方才叫吃亏的...进攻方灭了防守方满兵营,自己损失不超过一万的战例很多......

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地板
发表于 2010-8-30 20:33:28 |只看该作者


进攻其实还是没亏。。。问题是以前防守太差,以前我们根本就不防守,别人来打就给他打,没3倍防御以上根本守不住,。。。假如进攻方武将厉害,技能厉害也没法防御,目前10将防御才平衡啊。。。

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发表于 2010-8-30 20:52:03 |只看该作者
不是 防守一直都是强的。。城墙一家 同等水平完全就肯定打不下来。。现在10将。。没4倍以上实力差距不可能打下了

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发表于 2010-8-30 22:30:51 |只看该作者
2L,3L可能没理解我说的防守是什么意思,我是说进攻方全是进攻兵,如虎卫,修罗;防御方完全是防御兵,如禁卫,影卫等,问题是在这样纯攻击和纯防守的情况下讨论的,4L说的差不多了,不过4倍的言论似乎有些夸张

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发表于 2010-8-30 22:34:51 |只看该作者
就拿今天我个人的一个战报来说吧,今天攻方2万多南蛮象,我方8万影卫,最后的结果以我仅仅损失31个兵的代价结束,我想说并不是我个人多么多么厉害,而是现在的平衡问题真的很严重。。。

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发表于 2010-8-30 22:44:15 |只看该作者
原创由 星夜无花 于 2010-08-30 22:34:51 发表就拿今天我个人的一个战报来说吧,今天攻方2万多南蛮象,我方8万影卫,最后的结果以我仅仅损失31个兵的代价结束,我想说并不是我个人多么多么厉害,而是现在的平衡问题真的很严重。。。

这个是有技能和没技能的差距了都是满技能 10个好技能 和20个好技能差距真的很大。现在唯一解决方法好像就是用N多穿心+聚气把将直接K了PS 但是防守方这个是有准备的情况下。无准备 被直接营地打 技能根本没时间换 也根本防不住。其实还是有机会的

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发表于 2010-8-30 22:46:13 |只看该作者
原创由 歆妍雪 于 2010-08-30 22:44:15 发表原创由 星夜无花 于 2010-08-30 22:34:51 发表就拿今天我个人的一个战报来说吧,今天攻方2万多南蛮象,我方8万影卫,最后的结果以我仅仅损失31个兵的代价结束,我想说并不是我个人多么多么厉害,而是现在的平衡问题真的很严重。。。

这个是有技能和没技能的差距了都是满技能 10个好技能 和20个好技能差距真的很大。现在唯一解决方法好像就是用N多穿心+聚气把将直接K了,呵呵,可惜啊,对方一个护卫就解决了,顶多两个护卫,我防守时一个护卫至少能达到700%多,我有点记不太清了。。。偷袭又是另一种情况了,偷袭时本来就是不平衡的,不能拿不平衡的东西来说平衡问题的。。。

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发表于 2010-8-31 09:04:57 |只看该作者
怎么管理员不现身

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发表于 2010-8-31 11:17:20 |只看该作者


路过,这个我顶楼主,10将防守,当然优势太大了(有人说优势在哪,没看见。那我建议你:1检查一下你的将是不是垃圾将,2你的科技满了吗,3你的兵的等级满吗,如果不行 你赶紧闭嘴),这个我想可以把防守将的人数减少到7个比较适合,或者出征的将增加的7个。但是我觉得为了保护弱者,我建议还是选择前者。甚至我想为了降低将的作用(说实在,现在将的作用比例太大了),在玩家对打模式上:规定出征将最多为3将,防守方最多为5将。让科技和兵力的作用比率增加。不知道是否妥当!

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发表于 2010-8-31 11:44:03 |只看该作者
原创由 mz168668 于 2010-08-31 11:17:20 发表

路过,这个我顶楼主,10将防守,当然优势太大了(有人说优势在哪,没看见。那我建议你:1检查一下你的将是不是**将,2你的科技满了吗,3你的兵的等级满吗,如果不行 你赶紧闭嘴),这个我想可以把防守将的人数减少到7个比较适合,或者出征的将增加的7个。但是我觉得为了保护弱者,我建议还是选择前者。甚至我想为了降低将的作用(说实在,现在将的作用比例太大了),在玩家对打模式上:规定出征将最多为3将,防守方最多为5将。让科技和兵力的作用比率增加。不知道是否妥当!这位兄台的想法不错,也是一种方案。可惜的是,客服到现在也没给个解释,也许官方在故意回避这个问题吧

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发表于 2010-8-31 21:33:25 |只看该作者
五将防守的话吃亏的肯定是防守方,防守方除非在线~如果不在线被攻击的话就会很吃亏就算是防守方占优势,我觉得这更符合常理。以前五将的时候,进攻方总是比防守方占优势~进攻方损失几百兵就可以灭防守方数万兵。

据我所知,历史上强攻城池~数万打几千却久久不下的战例比比皆是

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发表于 2010-8-31 21:43:45 |只看该作者
原创由 梦醒青鸾 于 2010-08-31 21:33:25 发表五将防守的话吃亏的肯定是防守方,防守方除非在线~如果不在线被攻击的话就会很吃亏就算是防守方占优势,我觉得这更符合常理。以前五将的时候,进攻方总是比防守方占优势~进攻方损失几百兵就可以灭防守方数万兵。

据我所知,历史上强攻城池~数万打几千却久久不下的战例比比皆是这位兄台说的可能没有看我的前提条件,你所说的偷袭之类不在本文讨论范围之内,可以说,在双方有准备的情况下,进攻方从来都是不具备优势的,具体情况这位兄台可以去测试服体验满兵情况下的对攻。历史和游戏拿来比较似乎也不是很恰当的,历史上守城方最大的优势是城防(包括城墙,护城河之类)。。。

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发表于 2010-9-1 15:41:57 |只看该作者
莫非要沉,人工置顶

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发表于 2010-9-2 13:01:17 |只看该作者
原创由 星夜无花 于 2010-08-31 21:43:45 发表
原创由 梦醒青鸾 于 2010-08-31 21:33:25 发表
五将防守的话吃亏的肯定是防守方,防守方除非在线~如果不在线被攻击的话就会很吃亏
就算是防守方占优势,我觉得这更符合常理。以前五将的时候,进攻方总是比防守方占优势~进攻方损失几百兵就可以灭防守方数万兵。

据我所知,历史上强攻城池~数万打几千却久久不下的战例比比皆是
这位兄台说的可能没有看我的前提条件,你所说的偷袭之类不在本文讨论范围之内,可以说,在双方有准备的情况下,进攻方从来都是不具备优势的,具体情况这位兄台可以去测试服体验满兵情况下的对攻。
历史和游戏拿来比较似乎也不是很恰当的,历史上守城方最大的优势是城防(包括城墙,护城河之类)。。。所以我说,天策的城墙、护城河、拒马之类的就是鸡肋!几乎体现不出用处防守方优势比进攻方优势明显就很合理啊~以前还五将的时候七区试过满兵营骁骑攻打满兵营防御步兵,双方技能全部备上~结果进攻方骁骑才死了几千,防守方全灭~如果进攻方都是占优势,那么还有人防守?历史跟游戏比如何不恰当?三国志游戏如何?三国志游戏攻城不也很难么,那才有挑战性啊

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发表于 2010-9-2 16:09:14 |只看该作者
以前防守决定是没有优势,现在10将防守不错啊!个人感觉防守强才有打头!要不一个城几下就给你攻破了!人都跑玩了还玩什么啊!

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发表于 2010-9-2 18:43:13 |只看该作者
原创由 逍遥と杨少 于 2010-09-02 16:09:14 发表
以前防守决定是没有优势,现在10将防守不错啊!个人感觉防守强才有打头!要不一个城几下就给你攻破了!人都跑玩了还玩什么啊!所言甚是~主要是天策的城墙防御建筑太鸡肋了,以前五将的时候基本没人敢防守。现在十将的话防守优势才提高,我觉得这样才叫平衡!这样进攻的人才会有所顾虑,防守的人才安心不藏兵,城池攻防战更有悬念~以前五将的时候,同等兵力、双方皆有准备的话基本进攻方赢的多

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原创由 梦醒青鸾 于 2010-09-02 18:43:13 发表
原创由 逍遥と杨少 于 2010-09-02 16:09:14 发表
以前防守决定是没有优势,现在10将防守不错啊!个人感觉防守强才有打头!要不一个城几下就给你攻破了!人都跑玩了还玩什么啊!
所言甚是~
主要是天策的城墙防御建筑太鸡肋了,以前五将的时候基本没人敢防守。现在十将的话防守优势才提高,我觉得这样才叫平衡!这样进攻的人才会有所顾虑,防守的人才安心不藏兵,城池攻防战更有悬念~以前五将的时候,同等兵力、双方皆有准备的话基本进攻方赢的多呵呵,这位兄台想必是没有真正体验那样的对决吧,即所谓双方实力相当的对决,我在开始说的很清楚了,如果想体验防守强悍的话,可以来测试服找我,我们切磋一下。另外简单再说一个战报,今早有人9万兵攻来,我也只损失110+的兵力。。。每个游戏都有自己的卖点,不必一概而论,我也是311迷,还有您说的城墙没用?呵呵,其实用处还蛮大的测试服 无花

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原创由 逍遥と杨少 于 2010-09-02 16:09:14 发表
以前防守决定是没有优势,现在10将防守不错啊!个人感觉防守强才有打头!要不一个城几下就给你攻破了!人都跑玩了还玩什么啊!但现在的问题是防守强的逆天了,实力相当的情况下,一般两人都很难突破一人的防御,如果对此事有疑问,可以到测试服,这样的战报很多的

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