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对天策游戏的生存与发展的一些看法和建议! [复制链接]

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发表于 2011-7-8 14:55:44 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 【天策】叶子 于 2011-7-8 21:26 编辑

直接谈重点吧:“人气”是一款游戏生存的重要条件, 大家都能看到,目前天策这款游戏的人气已经低的不能再低,大号陆陆续续的离开,为什么不能从根本点着手呢?  本人就从几个方面提出一些建议:   
一、在线送礼金。(1小时2点礼金,每天最多送20礼金。)
二、增加副本掉落“成品”宝石和掉落机率(3-8级“成品”宝石,在目前各种副本中都有掉落。)
三、丰富每天的活动项目,把副本双倍掉落,做到常态化。(每一天都要有一种副本是双倍掉落,可以让玩家有选择性。)
四、设置技能快捷键,让玩家操作更加方便。(F1聚气,F2游魂等。) 还有很多不足的面方,希望能够不断完善,本人只是凭借自己一年来的一点点经验 ,给九维的无论是管理组,还是搞策划的兄弟提出的建议!还要说这句话,人气是任何游戏的生存之本!!!      
服务器:多玩合服二区   玩家:将神  

关于丰富活动和技能快捷设置会尽快实现,嗯。
                                                                                                                                                                                       ——【天策】叶子

                                                                                       
2011-7-8 21:25:56

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