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[已回复] 也提有关从转职开始的建议 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-7-9 23:39:50 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 蛋蛋的必胜 于 2011-7-11 19:19 编辑

360五六合区
廖爷
理由:转职是解决职业平衡的一大举措,喜欢单挑突出个人自我满足感的人可以选择单挑比较厉害职业,喜欢过大营的可以选身法剑刺匕,喜欢打墓室机关暗道的可以选防枪控匕,这样无论个人战还是团体站,转职的出现在一定程度上使职业平衡的矛盾得到缓解,许多玩家观望着等待转职。但现在很多玩家一手掌握着几个职业的号,给转职的推出带来一定的压力。毕竟要考虑长远,给予玩家更多的空间,转职是必要和紧迫的。下面的建议是为转职推出不造成乱子而提出的。
另外一个重要问题也需要考虑:有钱的高级玩家把一个热爱的职业号练得高级,花了很多心血、时间和金钱,突然削弱了该职业,而没有相应的补偿,造成的打击是非常大的。所以有如下建议。
1、根据以往的消费量,对被削弱职业的玩家一定的补偿,以礼券形式,补偿至少足够转职所需要的一整套装备的花销,转不转是玩家自己的个人爱好,转了可以变得更加强大。不然,换回不了部分穿越但号还留着的玩家,或者可以刺激代玩玩家的游戏热情。没有高级号做榜样,游戏少了核心人物,玩家缺少领头羊,后果是很严重的。
2、给予全部玩家以转职所需要的相当补贴,不要怕亏本,转职是武林的一次转折,也是一个新的开始。足够的补贴给了玩家一个容易的开始,以前很多对玩家的不公积累下来的阴影真的很阴影。希望能有一次大动作能平衡一下,就为了长远。
3、一两个职业单挑的时候太厉害对转职是不利的,会造成联赛相同职业相同装备难分胜负的局面。职业之间应该有互相克制的技能和装备,简单讲就像五行学说一样水克火、火克木等等,策划应该考虑到这个问题,所以也许会重复地建议:吃某种药,可以极大提高抗天敌的性能,或者出特别的某部件,获得了该部件,可以极大提高抗天敌的性能,以保证有反败为胜的机会。这类药或者部件,需要玩家收集合成,这样有一个过程,可以令相对强势的职业玩家心服口服。
4、正值联赛,这两三周推出转职是不适合的,所以必须等联赛结束后把联赛停止一下或者别的处理,让转职接受的有一个过程,一个月应该够了吧。
5、集中在转职接受的过程期间,多搞些活动,让玩家加快升级等等,绝对平衡心理。、

尊敬的玩家:
      合区 的问题我们会慎重考虑的,人数对于服务器的承载压力,同时合区之间的等级差距我们都要权衡下
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沙发
发表于 2011-7-14 21:06:21 |只看该作者
大哥,我没有提到有关合区的建议
而且副职出来,很多问题也接着出来,到时肯定有很多散帖反应,这样显得考虑不周啊

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板凳
发表于 2011-7-17 17:32:07 |只看该作者
知道策划是怎么回复吗
先把各种问题的回答写好
然后复制粘贴
这次粘贴错了
所以

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发表于 2011-7-17 22:08:06 |只看该作者
就错就错了

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