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赵云(赵子龙)建议统一整理回复贴 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-7-8 20:17:06 |只看该作者 |倒序浏览
所在服务器:开心H3群雄逐鹿   
游戏昵称:赵云(赵子龙)
野地
建议内容:
1、增加10星野地密度,建议提高2~4倍
   理由:很多玩家都抱怨10星野地太远,一天打不到几个
2、增加野地攻击提示
   当攻击野地时,如果有其他玩家也在攻击同一个野地,应显示其他玩家的信息以及到达时间,让第二个攻击的人选择是否攻击。
   当自己正在攻击的野地被其他人抢先打掉,自己的部队返回的时候,应提示该野地是被谁打掉了。
3、增加野地攻击次数
   可以使用道具,该道具价格1~5金币,每次使用一个道具,当天增加一次野地攻击,即10次+1次,可重复使用,每天最多10次。

新宝石
建议内容:
1、新宝石可以交易,让玩家拥有15级宝石不是梦
2、增加新道具,从装备上取出新宝石,新宝石不损坏。需要的道具数量和宝石的等级相同,该道具建议价值1~5金币

天运
建议内容:
增加转天运的道具,每转一次天运,消耗一个,每天转天运的次数不限。该道具不受玩家驻兵数量的影响。
该道具价格1~3金币

酒馆
建议内容:
1、增加酒馆探索次数的道具,使用一个,增加一次探索
2、历史武将任职时间延长的道具,使用一个,增加任职时间2~3天,同一个历史武将最多可使用5~10次。

装备
建议内容:
1、增加装备解绑的道具,根据不同等级的装备,需要道具的数量不同,比如80+的装备,需要8个道具
2、强化后的装备如果分解,建议返还30%~60%强化材料。~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~华丽丽的分割线
~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
感谢子龙兄弟提出这么多建议和问题,下面整理后一一作答:
1、野地:
     野地的两个问题初步定在8月份解决,建议暂时不能采纳哦,不过可能做成活动。

2、新宝石
     宝石交易和宝石的取出你提的两点应该是新宝石的配套功能,这个也暂定8月实现。

3、天运
     去掉这个该死的天运呢?^_^

4、探索酒馆
     延长历史将领使用时间不能单单是延长,我有一个比较大概的想法,主要是让历史将领实现其价值不再鸡肋,如何实现还需要一段时间来确定

5、装备
     5.1 装备解绑有在讨论中,初步方案是装备有一个可解绑次数,解一次少一次,这样极品装备也有流通和收藏的价值了
     5.2 强化返部分材料这个提议蛮好,你提的这么多问题唯独这个我还需要想想,在月底总结我一并回复你^_^
                                                                                                                                                                                       ——【天策】叶子

                                                                                                                                                                                                       2011-7-8 20:15:18
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其苟且者,知将来之必敝;其知当者,知将来之必因。

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沙发
发表于 2011-7-8 22:45:48 |只看该作者
1、野地
如果已经有改进的计划和方案,请先公布一下如何,免得我们玩家挖空心思提建议,却都在你们的计划之内
2、新宝石
同上
3、天运
这个还算有点可玩性,建议不要取消
4、酒馆
叶子的想法是什么?
5、装备
建议装备使用道具可以升级,比如纵横升级到真纵横,这个玩家会比较喜欢

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板凳
发表于 2011-7-8 22:51:06 |只看该作者
关于副本的若干建议 原帖地址关于副本的若干建议
http://bbs.9wee.com/forum.php?mo ... p;fromuid=117230123

所在服务器:开心H3群雄逐鹿       赵云(赵子龙)
游戏昵称:赵云(赵子龙)
建议内容:
1、多个副本可以同时进
理由:以前只有一两个副本,打完一个再打第二个,时间还不太紧张,现在有6个副本,想在一天内都打完3次几乎是不可能完成的事情。

2、副本取消选兵,每一关兵数量固定。
理由:这个纯属浪费玩家的时间,很多次选不到最少兵时,玩家的心情很烦躁

3、调整副本加速时间
将原来的一档加速增加到两档,1分钟到达(1礼金或1金币),0秒钟到达(2礼金或2金币),玩家根据时间和经济情况选择不同的方式

4、中途可以换人
队伍中某个人临时有事或其他原因,不能继续打的时候,可以换其他人进入队伍,而不需要解散重新开始。

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地板
发表于 2011-7-8 22:54:15 |只看该作者
关于一键上技能的建议
http://bbs.9wee.com/forum.php?mo ... p;fromuid=117230123


所在服务器:开心H3群雄逐鹿   
游戏昵称:赵云(赵子龙)
建议内容:
不用多说了,打副本的玩家都知道,每次上技能、下技能、换技能都会消耗很多精力和时间,建议换技能和换装备一样,一键搞定。

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发表于 2011-7-8 22:55:28 |只看该作者
关于物品栏的建议
http://bbs.9wee.com/forum.php?mo ... p;fromuid=117230123


所在服务器:开心H3群雄逐鹿   
游戏昵称:赵云(赵子龙)
建议内容:
将领的物品栏太少了,经常换装不成功,好多装备被无奈分解,新宝石无处存放,严重影响正常游戏
建议增加免费物品栏2~5个,付费物品栏N个,付费物品栏可以使用道具增加,参考将领栏增加的模式。

将领栏确实太少,每个将领11件装备,10个将领就是110件装备了,还有其它备用和材料等等。
                                                                                                                                                                                       ——【天策】叶子
                                                                                                                                                                                                            2011-7-8 21:38:52

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发表于 2011-7-8 23:08:07 |只看该作者
以后我的建议都在本主题帖下面发布可以吗?以便于查看和整理

补充内容 (2011-7-8 23:08):
请叶子答复

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发表于 2011-7-8 23:12:56 |只看该作者
关于洗装备的建议:
出一个类似智慧果的道具,可以洗装备的属性(注意不是洗装备的数值)
玩家辛辛苦苦合出几十把扇子,没有一个属性好的而全部分解,这个时候非常郁闷。

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发表于 2011-7-8 23:14:49 |只看该作者
关于宠物的若干建议
所在服务器:开心H3群雄逐鹿   
游戏昵称:赵云(赵子龙)
建议内容:
1、增加宠物栏上限
理由:目前最多只有10个,10个将领,每人带一个,就没有空余的栏培养新的宠物了。

2、增加放养栏目上限
好多宠物都喜欢,没有地方存放,很郁闷。

3、宠物每次劳动时间增加
将原来的1小时、3小时、5小时、7小时增加几档,比如增加一个12小时、24小时,让玩家更方便,有更多选择
另外出一个道具,售价1~10金币,可终止宠物劳动

4、宠物劳动获得的产品更有用
目前宠物的低级矿石、金属、木材完全没有任何用途,建议用这些东西按照一定比例兑换有用的东西,
比如不同等级的木材按照一定兑换紫檀木或者龙眼木
不同等级的金属按照一定比例兑换精铁、陨铁星钢等
这样玩家养宠物有更多的乐趣

5、宠物战斗技能概率提高
目前触发概率最高25%,建议增加10个级别,每个级别提高5%概率,让宠物更有价值。同时出双倍经验道具,让玩家有更多选择。

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发表于 2011-7-8 23:26:57 |只看该作者
关于朝廷贡献的建议
目前朝廷贡献所得的奖励价值太小了,多数玩家升到顶级也只能领到几万资源,几个3级箱子或者几百兵。都懒得点了。

建议:
1、取消。如果不取消,请看建议2
2、大幅度增加俸禄
比如强化材料若干
洗练道具若干
等等


补充内容 (2011-7-8 23:27):
还有高级水石头若干,呵呵

补充内容 (2011-7-9 00:09):
重复了,以其他人的意见为准

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发表于 2011-7-8 23:40:24 |只看该作者
建议根据在线时间给予奖励
最初的新手礼包就很好,分在线时间长短给予不同的礼包
对于长期在线的玩家,也应给予一定的奖励
1、每天登陆游戏的,奖励10~20礼金
2、累计在线时间达到100小时的,一次性奖励50礼金或其他洗练道具若干
3、累计在线时间达到500小时的,一次性奖励300礼金或其他洗练道具若干
4、累计在线时间达到1000小时的,一次性奖励1000礼金或其他洗练道具若干
5、累计在线时间达到2000小时的,一次性奖励3000礼金或其他洗练道具若干、神兽一只
6、累计在线时间达到3000小时的,一次性奖励5000礼金或其他洗练道具若干、红将卡一张
以此类推





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发表于 2011-7-8 23:59:22 |只看该作者
诸葛 是个纯的傻1比

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发表于 2011-7-9 14:48:34 |只看该作者
本帖最后由 【天策】叶子 于 2011-7-14 20:20 编辑

附地产生的资源或士兵太少了,价值几乎等于0,建议附地也能升级,或者大幅度提高附地产量。

老版本的问题不是附地资源和士兵太少,是资源和士兵能做什么。
                                                                           ——【天策叶子】
                                                                                        2011-7-14 20:20:00


补充内容 (2011-7-17 12:34):
士兵能打仗,资源能购买医药箱恢复伤兵,参加战斗。假如附地的产量能达到分城的一半,那么价值不言而喻,争夺也会更加激烈

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发表于 2011-7-9 15:29:56 |只看该作者
我就提一个建议,日常任务出龙眼木,以上

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发表于 2011-7-9 19:06:57 |只看该作者
我就提一个建议,出个打将洞的道具。免得满世界是收神将和卖神将的。再说2洞将现在没法混了。打洞道具你们看着定价吧。估计买的会很多的。

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发表于 2011-7-10 17:05:37 |只看该作者
111.png
1、建议修改宠物劳动时显示的窗口
待售的宠物显示在劳动窗口,很不方便。建议去掉待售的。另外点击农田时,最好只显示能在农田劳动的宠物,其他宠物也不显示,方便玩家
2、建议增加宠物栏和放养栏
宠物多得无处存放,很郁闷。

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发表于 2011-7-11 08:35:48 |只看该作者
关于士兵降级卡的建议
建议推出士兵降级卡。士兵等级提高后,征兵速度明显降低,一些低级的撞魂兵种完全没有必要升级,而玩家最初并不知道其中的奥妙,等升级以后才悔之晚矣,给玩家一次后悔的机会,重新来过。

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发表于 2011-7-11 08:40:40 |只看该作者
关于装备打洞道具的建议
1、建议武器都能打3个洞,经常出现极品的弓、剑等由于没有三个洞而被玩家无奈分解,目前完成成了扇子的天下,其他武器成了摆设。
2、现有装备全部能增加一个洞,提高装备的属性,让玩家有更高的追求
3、顺便再提一次,再出一个道具,镶嵌的石头取出不要损坏

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发表于 2011-7-11 16:54:39 |只看该作者
关于开资源箱子的建议
开资源箱子,买医疗箱,换伤兵,太麻烦了,累的吐血。
建议资源箱子可以直接批量换医疗箱

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发表于 2011-7-13 22:02:06 |只看该作者
叶子人呢?

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发表于 2011-7-14 11:39:21 |只看该作者
本帖最后由 【天策】叶子 于 2011-7-14 20:24 编辑

关于商城的建议
建议商城里的所有道具能在玩家之间交易,这样富人可以帮助穷人,大家共同发展,提高人气。
《天策》的交易系统需要收手续费的,非人民玩家依然无交易的可能,你觉得呢?
                                                                                                         ——【天策叶子】
                                                                                                                       2011-7-14 20:23:11



补充内容 (2011-7-17 12:27):
非人民币玩家可以卖一些自己的东西给其他玩家,这样可以得到换金币。

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