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70~100的 一组,等级跨度太大。第一层适合70+的,最后层适合100左右的,而且100的在前n层都没经验,设置极为不合理;
100+的那组,估计只适合110+或115+的,因为层数打的不多的话,不如不去。。。
那么100--110的咋办啊,去地表的太简单没挑战,去100+的 根本过不了几层
而且115+或110+的 现在每个服也没几个啊。。。
因此这个等级设置,我认为应该调整。
比如,地表的改为80-110,地下的100-xxx;
再比如,怪物的等级不固定,可以以队员最高等级为参照等级,怪物等级从-10级到+10级变动。等级越高 经验越高。
不过后者实现起来,技术上也许有些难度,只是建议而已。呵呵。
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