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本帖最后由 不是你的王子 于 2011-10-13 13:07 编辑
玩家您好,经过相关技术部门人员查询:经过测试服务器中的战争进程并未存在异常,对方城池也没有异常,由于核实到258|256没有该城池坐标,故您所描述的”那一夜的城市1 (258|256)进攻 新池11(256|269)“的情况也是不存在的,还请您仔细的回忆一下,感谢您对我们游戏的支持。
以上是客服给我的回复,他显然没有仔细的核实,因为我的主城坐标258|256 于10月13日凌晨1点左右刚搬迁。
我再次说一下BUG的整个过程:
10月11日晚上20:30分左右(只能大概的记得是这个时间)我的主城-那一夜的城市1 (258|256) (258|256是原坐标,现坐标为256|268) 进攻对方城池 新池11(256|269),行军时间是1小时19分左右。然后我的分城-在家上网001 (259|256)也出发攻打同一坐标。当行军到还有30分钟达到目的的时候,我还在主城看了一下,确定还有30分钟左右到达(兵、将已在行军路上)。然后另一盟友-1-刑天城258 | 258启用了行军加速,配合一起说服对方的城池。但是,到了预定的时间后,发现说服对方城池的行动失败。再一查看,发现主城的兵都在城里,而没有产生攻击的战报。盟友的兵杀了对方的防御,而分城的士族没有起到作用(因为原计划主城的霹雳车拆掉对方20-10的行宫)。至此行动失败告终,盟友因为加速损失了2礼金。而我辛苦准备的行动付之东流。所有的原因归结于主城的攻击没有发生。所以请GM仔细的核对一下当时的数据。查明真相并给予补偿,谢谢! |
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