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给个建议:国战结束后,是否能增加诸侯割据的事件。比如各联盟可以起义攻占历史城池,但根据联盟人数或其它数据限制攻占城池数量。随着战斗次数等事件发生,逐步扩大攻占范围。各诸侯可以互相攻打,直到势力被消灭。但有一点,诸侯攻占的历史城池没达到城池总数的一半时不能攻打天子的都城或其势力范围内的城池。而且,各诸侯势力必须向天子势力贡献资源。同时各诸侯势力内的人也可获得一定奖励如礼金、套装卷等物。为增加刺激性,建议在各历史城池的道路中设置兵营、粮站、暗堡等屯兵点,用于各势力互相攻打时,在此设置埋伏,或用于npc兵力偷袭各诸侯势力。时间有限只提以上内容供大家参考并完善其他建议以后再提。只想大家玩的更好。有想法的顶顶。 |
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