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我觉得杀将技能太强了,应该被削弱。
不知道到杀将技能有没有上限。
但是根据我的观察是没有上限的,再可能就是上限太大了。反正我是承受不了。
能对抗杀将的方法1:多个部队参战这样技能就会被分散,可以抗住。但是多个部队这个要求是很难达到的。
天天带着别的玩家的部队乱跑像什么样子啊,估计很多玩家都不喜欢吧,这也不现实。
方法2:唯一对抗杀将技的技能——护卫(调虎离山由于优先级不够),可是它根本就护不住。
护卫的增益上限是减伤75%,意思就是别人杀将技能的杀伤效果是100点你只要承受25点就可以了。
这个看起来很强,但是效果不好。
比如现在的9区吧,大东带5匹马增益攻击。5个将什么都不干,就只放杀将技,平均对对方每个将能造成8000点左右的杀伤效果。
而我在点满加血科技和武将都穿好装备的情况下,练起来的4个将,2个比较差的副将的血1700左右浮动,
另外2个比较好的主将1个穿伯言有2600的血,1个穿士元和400点的天赋加成血也就3000出头。还有的1个35的将就不说了。
好了现在人家打过来了,一死一大片。将死了技能放不出,属性加成没了,我还能有什么施为。
我也承认大东的杀伤效果强他的将的强大分不开,可是总要给别人留一点余地吧。
我在这个区应该是还行,可是我都尚且这样,那别人怎么办啊,很多人根本就抗不住啊。
就算我也和它一样强,好了,我打他他死一片,他打我也死一片,这样游戏的可玩性就没了,而且复活将1个要10分钟多少麻烦啊,
一等就要老长时间了,所以杀将对玩家间造成的影响很不好,有没什么深仇大恨。大家打就打呗,死了活,刚刚活了有死,草。
所以很有必要限制啊。
限制方法1:直接限定杀伤技能效果上限,这样的话差的将可能连续死,主将却死不了。
限制方法2:对杀死武将的个数提出上限,比如按照杀伤效果对方5个就都要死,但是现在限定最多死1个,按照属性总和最高的1个将死掉,
另外4个将强制剩余1点血存活。这个方法我是根据调虎离山推测过来的,我觉得比较温和,比较好的。
我玩其他区的时候,那些高手就说了杀将技防不住,我还不信,现在越来越体会到了。
杀将技能不改改我真没信心玩了,没意思啊天天被虐的。。。。
希望官方能点快改改设定。。。
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