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开服后,有的人一下就进了,有些人不晓得开服了,晚了几天,这样这些人基本上永远都赶不上人家的发展进度,资源没人家多,兵力没人家多,附地也被抢光了,怎么能竞争的过?所以建议如下:
1、修改军望的获取方式。现在军望基本上是玩家之间的战争才能获得,除了军望丹(前期玩家想都不要想了)。若修改为只要是战争就有军望丹(包括侦察成功)就好多了,当然玩家之间的战争可以多一点。这样,先期进入游戏的人就不会盯着后进的玩家打了,也不会造成遍地都是死城,像坟墓一样了。是不是?这点你们根本就没考虑好。批评你们一下。
2、关于城池声望。游戏中的城池声望只要是城池在发展就有,但是一个城池的发展是多方面的,经济是很重要的一环。但是在游戏中,市场的作用不是很明显。建议市场交易可以获得城池声望,这样玩家才会不断寻求交易资源以获得城池声望,这样玩家之间的战争就会少很多,因为打死了活人,就没人交易了。这点建议曾经许多玩家都提出过,但是官方没有理睬。我至今觉得你们很不像话,说是向上反映,反映个P,到现在还是照旧。
3、关于一个城池内只能进行一项建筑建造的问题。曾经有类似的游戏,是允许城池内同时可以进行两项建筑建造,这游戏比较早,记不得名字了。但是觉得这项很好。因为玩家没有很多时间,不能一直在线,只有加快建筑的时间才能留住人。这样就会要求资源时刻保持充分,玩家势必会不断进行资源交易或战争。这是玩家之间加强交流的一个有利方面。
4、建议增加武林大会的模式。每天中午12时,开设武林大会。只能有500人参加,自由申报,人满为止。凡参加者奖励小物品,前十名有另外丰厚奖励,以加强玩家参与游戏的热情。
其他的还没想到,等想到了再补充。要是采纳了的话,请记得给我奖励。给我绝尘就行。
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