本帖最后由 ~小儍瓜~ 于 2014-2-22 22:23 编辑
随着武魂、真紫装、武魂宝石、武魂三转、符文系统的推出,武林英雄迎来了一个新高潮,cr,dr不断的砸金,把某些属性发挥到接近极致的地步,但是也感觉 到资金不足了,导致cr变dr,dr变zr等情况,而处于广大基层的xr,fr等由于很少投入黄金或不投入黄金,本来玩的极具性质的玩家感觉到哪些r就好 比一座座大山,就是dr搞1天自己弄1年也难达到dr的强度,导致游戏的可玩性降低了很多。
介于以上这些情况,给cr,dr减负,xr,fr们增加游戏的可玩性,应该是变更福利活动的时候了。 1、增加国都、渑池演武厅训练奖励铜币基准数量,以现在的基数乘以(3~8)即可; 2、增加日常任务奖励的幅度,以现在的基数乘以(2~7)即可; 3、增加竞技场任务挑战奖励荣誉的幅度,以现在的基数乘以(2~6)即可; 4、增加风云竞技场挑战奖励的幅度,以现在的基数乘以(1~5)即可:; 5、增加每日福利和全民福利的力度,以现在的基数乘以(1~3)即可; 6、增加礼券的支付范围,让fr玩家可以更多的接触到游戏的各方面; 7、师徒礼包重做,增加60级礼包、70级礼包,并且取消礼包获得50上限次数; 8、增加幻境塔挑战次数,让玩家可以更好的体验幻境塔的快感; 9、黄金联赛分组已经重新分配了,奖励内容不应该一成不变了,建议增加新道具或提升银牌、纪念奖章的购买力,可以让更多的玩家体验游戏的乐趣。
请gm和论坛工作人员引起重视,避免老玩家不断的流出,而新玩家却不见增加的现象。
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