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塔在人已不在,我的幻境塔经历   [复制链接]

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楼主
发表于 2014-12-25 16:11:55 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 联赛1号 于 2014-12-25 23:09 编辑

      首先我想说的是,封神以后的上古、倭寇其实我打的很少,并不完全是因为打不过,只是奖励太差,作为FR每周通封神的积分、和玉乃至龙凤等等其实才是最实惠的;更为重要的是,封神以后的塔对于我个人而言其实基本已经没有任何欲望,早期的那种历经磨难总算过关带来的兴奋已经完全消失。


      幻境塔作为英雄一个极其成功的模块,其意义不言而喻,各种玩家以前在论坛晒战报的情况屡见不鲜,本人仅仅对封神及以前的部分BOSS做简单的回顾,反正打不过新的BOSS,想想以前的经历其实也是蛮好的。



一、春秋

      春秋作为幻境塔难度最低的塔,很多人自然没有太多的印象,但是对于早期甚至全身v9都不完全普及的情况,其实部分BOSS还是有难度的。

      由于当时本人玩的号多,不同职业都有,在奔向三国之前其实也是为春秋奋斗了很久,现在来看大概有几个BOSS有一定的挑战。30层的庞涓、37层的楚惠王以及40层的墨子。

      庞涓类似于破枪的六合,很快就将玩家的蓝放空,为此我的气剑苦恼了很久。无我本身当时精通就严重不够,还很快被抽干,蓝盾也失去意义,于是转而尝试伤转蓝的烈焰,甚至是寒冰,在装备有限的情况下反复的对比各种技能的优劣成为当时最大的乐趣。

      值得一提的是我开始在塔上花心思的时候已经可以转职,所以当时几个90级以上的号,基本重甲职业就在防枪和破枪之间来回切,轻甲则在控匕和刺匕之间来回切,在不同职业的特点上面做文章。庞涓同样在破枪不好对付的情况下就转防枪,堆防慢慢磨,而防枪对付轻甲职业比较被动的时候则转破枪飞龙击杀。

      37层的楚惠王是整个春秋我印象最深的BOSS,因为在当时的环境下他简直就是刺匕的噩梦,命中不够的情况下基本没有任何赢的可能。气剑在当时命中偏低的情况下还可以开双命中辅助,武馆首饰以及吃药赌一赌人品,而刺匕遇到楚惠王时果断转控匕,定身是最佳的选择。我一个80级左右的刺匕,在做了几件红装全身都V9的情况下自信满满的去挑战春秋,结果被这厮虐得死去活来,现在想想都觉得很傻很天真。

      至于墨子,大概就是现在重剑系列的鼻祖,基本我是重甲就转防枪磨,轻甲卸武耗,最惨的是气剑,装备不成型的情况下被虐了很久,甚至是随着蓝和输出逐渐的提升,利用玄阴和蓝盾才扭转了局面。

      现在来看,春秋虽然简单,但是当时而言其实还是充满了乐趣和挑战,基本你每想办法稍微提高那么一点,都能够在对付BOSS的过程中直观的得到体现,尤其是楚惠王这样的BOSS,当刺匕跨过去的时候便意味着强度上了一个新的台阶。



二、三国

      很长一段时间,我都畏惧三国,直到当时最大的号快接近100级以后才尝试着去征服他。大号是轻甲系列,刺匕和控匕双职业都有一定的装备基础,大概的难点主要集中在33层的张辽、35层的关羽以及39层的刘备上,反倒是40层的周瑜定身能够比较轻松的拿下。

      张辽作为一个反弹型的BOSS,在当时轻甲血低防低的情况下威慑力其实还是很大的,经过反复的尝试,刺匕的青丝配合分身成为我的主流打法。对付张辽,轻甲多一点的防御乃至青丝那么一点的减伤,马上可以改变整个局势。

      至于关羽和刘备,都是输出型的BOSS,刺匕打起来比较费力,当然控匕也费力但是相对比较好打些。刘备的弱点在于类似气剑的蓝,补一个技能药通过摧心14难度便大大降低,关羽则要求更高。

      对于关羽,我结合论坛的介绍找到了十分经典的控匕打法,卸武配合吸蓝辅助,当然这些都不是最核心的地方,最经典的地方在于打之前先去掉自己一半左右的蓝,这样的好处是可以更早的将其蓝吸干使其失去技能的效果。

      总的来看,关羽的“半蓝”打法我个人认为是当时技术流派的巅峰思路之一,巧妙的通过“降低”自身的属性来达到正面的效果。



三、楚汉

      我个人来看,楚汉应该算是三国的延续,无论是人物时间上还是难度上。

      总体而言当装备的强度再稍微提高一些,等级再提高一些,通关的难度就会降低不少,龙且作为楚汉强度最高的BOSS,算是关羽的延续,风格一致属性更为强劲。

初期我基本没办法打过,不过随着六洞时代血以及闪避的大大加强,龙且就逐渐沦为背景。

      从我所挑战塔的经历来看,基本楚汉是一个转折,我能够开始征服他们不是因为他们弱了,而是因为我们开始大量的增加属性。很多的BOSS今天来看不值一提,但是放到前面几年绝对十分霸道。



四、封神

      仅仅对于我个人而言,封神是塔系列的最高峰,太师则是顶峰上面的那颗明珠。

      封神从整体上来看其实难度比楚汉强的不是特别明显,但是除了豹子和太师,在豹子可以选择不打的情况下,对于很多玩家而言封神的BOSS只有2个,一个是太师,还有一个是其他。

      在相当长的一段时间内,太师是很多DR玩家的终极目标,其难度在6洞以前也不是一般的大。很多DR玩家为了大师在满药的情况下不放弃1命中1身法乃至1根骨,甚至即便如此也不能如愿。

      我第一个击败太师的号并不是轻甲,也不是中甲,仅仅是防枪,这个PK战斗力最弱的职业仅仅依靠血反在六洞以后全身96的石头便能够在不需要出手命中太师1次的情况下击败太师,后来定身、无我乃至暴走都陆续拿下太师的时候,策划也许已经抛弃了这个曾经无数玩家仰望的超级BOSS



      太师已死,有事烧纸。

      我本人在太师以后,因为各种原因对于塔基本也失去了兴趣,此后便是每周固定领和玉,不过倒也快活。

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发表于 2014-12-25 16:17:25 |只看该作者
论boss,最深刻的莫过于真古5的蒙毅吧,太残酷了。。。

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发表于 2014-12-25 16:19:03 |只看该作者
yibaxiaobishou 发表于 2014-12-25 16:17
论boss,最深刻的莫过于真古5的蒙毅吧,太残酷了。。。

哈哈,那个的确很坑
不过那是副本,不是塔中的BOSS

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发表于 2014-12-25 16:48:19 |只看该作者
还有68级转职的乐羊。当年对于重甲职业来说,68级能打败他的都是高手。

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发表于 2014-12-25 16:49:45 |只看该作者
现在的个人差距在拉大,所以众口难调
特别是基层玩家

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发表于 2014-12-25 16:50:25 |只看该作者
这是新坑的节奏吗...

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发表于 2014-12-25 16:59:28 |只看该作者
还有还有吕不韦比较难打

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发表于 2014-12-25 19:20:09 |只看该作者
印象最深最有乐趣的还是打关楼25层,基本3个号都有上阵,第一届武林大会后,越来越非技术流了

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发表于 2014-12-25 19:58:17 |只看该作者

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发表于 2014-12-25 20:16:42 |只看该作者
帝 发表于 2014-12-25 20:14
别提技术流,现在是**流

现在是毛爷爷流,还是红色的那种

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发表于 2014-12-25 20:41:43 |只看该作者
降蓝打法早在低等级打关楼的时候就已经有了。。。

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发表于 2014-12-25 20:42:11 |只看该作者
风流№邪神 发表于 2014-12-25 16:59
还有还有吕不韦比较难打

呵呵,以前还想升级的时候,搞2个小号去困内当经验**一直是理想
吕不韦当时对输出要求很高,后来大家输出都高的时候就没他什么事了

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发表于 2014-12-25 20:44:48 |只看该作者
刺o刃 发表于 2014-12-25 19:20
印象最深最有乐趣的还是打关楼25层,基本3个号都有上阵,第一届武林大会后,越来越非技术流了 ...

是蛮难的,我的印象也很深
又一次半夜和区里的朋友无意打到这里死活过不去,打了半天实在打不过无意却没了动静
当时挂了还得等他复活,等了半天没动静我就闪了
后来知道他是家里网络突然断了,然后他半夜跑到网吧准备继续的时候我已经下了。。。。。。

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发表于 2014-12-25 20:46:16 |只看该作者
雪心吻蝶 发表于 2014-12-25 20:41
降蓝打法早在低等级打关楼的时候就已经有了。。。

这个打法是我借鉴的别人的,当时感觉这种思路牛叉得不行
后来就很少有这种别出心裁的思路打怪了

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发表于 2014-12-25 22:15:37 |只看该作者
以前塔最不好混的就是刺客,三国看到周瑜,刺客就跪了

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发表于 2014-12-25 22:45:16 |只看该作者

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论坛元老

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发表于 2014-12-25 22:57:58 |只看该作者
总结的非常不错。春秋的楚惠王印象深刻,丫的,在他手里挂了N多次。
解释就是掩饰,掩饰就是确有其事!

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