本帖最后由 刺客要离 于 2016-5-19 23:18 编辑
大家好,我是新任刺匕记者要离,接下来将会从刺匕玩家的角度与大家探讨的思路、心得与体会等等。
水平有限,感谢各位的指正,同时欢迎各位刺匕玩家多多交流。
鉴于目前气剑玩家生存环境其实并不太乐观,我们先申明此贴的主要目的: 纯粹是从刺匕的角度出发聊聊刺匕在对抗气剑、尤其是当刺匕强度不如气剑时的一些技巧与思路,与整个游戏的平衡性等无关。
我们先上战报,此战报源自2016年第一届(总第12届)联盟赛第八轮天涯对阵羽书99等级段。
对阵的刺匕かみ-双线 139区来自笑傲天涯联盟,最近2、3年以来一直是该等级段最强刺匕; 对阵的气剑斯文小艾-双线 178区来自最后的冠**伍羽书征西,自178区开区以来一直备受关注,甚至一直是他所在等级的第一人,此前长期压级于84、90等级段,不久前来到99级。
到这里的时候我们再次强调,此战报与职业平衡性无关。
从强度来看,かみ一直都处在较高的一个水平,不过一是因为刺匕在相对较低等级段统治力早已大不如前,二是随着各种道具的推出对玩家压力越来越大,かみ在某些新出的道具上跟进力度、积极性不够。 反观小艾,因其强悍的属性自14年开区以来便受到众多玩家的关注甚至膜拜(本人存有不少小艾14年以来的各种截图),小艾属性之强悍也使其成为气剑的一个标杆。
回到刺匕比赛本身,かみ的常规形态如下:
作为一个99级的刺匕,这已经是一个几乎逆天的属性,不过最大的问题是如果单纯以此常规形态补上四大药进行加强,かみ在小艾常规的高命爆破属性面前几乎没有任何赢下比赛的可能。 我们从上面的一个战报中就可以看到,小艾非极限命中状态下的命中就已经达到376,再配合无我天的12命中,即便是在有等级压制的情况下,乃至很多强度不错的120+刺匕玩家都会感到相当吃力。 换句话说,仅仅只是从小艾的命中来看,一个不能依靠闪避发挥作用的刺匕依靠常规形态是很难有所作为的。
更为恐怖的是,小艾的192爆、160破使得一个99级的刺匕除了常规形态,在抗暴或者抗破上能够做的文章非常有限,也就是说小艾的这个四维对于低级别的刺匕来说几乎是一个通吃的属性。 所以问题是这种情况之下除了放弃抵抗,かみ究竟有没有通过变招赢得弱势猜拳甚至是逆袭的可能?
我们先来看看这个战报中刺匕玩家所体现的几点思路: 一是保证命中彻底放弃闪避; 对于かみ这个级别的玩家来说,卡到200左右的命中不难,既然无论如何都闪不动小艾的命中,那么不如索性彻底放弃闪避加强其他属性,这个思路虽然残酷但也是现实且合理的。 二是尽量提高输出和吸血; 闪不动的前提之下,对于刺匕来说唯有攻出去一条路可选,かみ战报中的爆破属性相当惊艳,不过之所以堆到190爆之多,皆因为小艾的抗爆抗破以及防御值同样惊人,最后12次出手少3爆3破说明かみ的爆破其实仍然不够。 三是极限抗爆弱化小艾的输出; 超强的抗暴属性是刺匕的一大特色,不过99级缺乏护卫、紫星等的支持抗暴尚不成熟。かみ此战选用祝融堆出120+的抗暴期望减少小艾包子的机会,通常情况而言这都是非常有效的手段,但是小艾的暴击实在太高太高,从战报所反映的内容来看此思路并不是特别理想。
我们简单总结一下此战中刺匕玩家的主要思路: 防御端放弃闪避堆抗暴,进攻端极限爆破配合吸血,技能选用追影地,力图根据小艾属性中内息偏低这一隐患尽快消耗完小艾的内息从而结束战斗。
我们再来看看比赛的一个关键点:
比赛进行到60秒时,小艾2个包子一个破击,かみ在防御端的战术起到了一定的效果,否则以常规的命闪形态在48秒小艾第三次出手时很可能比赛已经结束。 但是在进攻端かみ一是爆破仍然不够,二是因为大量堆抗暴导致爆伤不足,三是面板输出尚有提高空间,种种劣势导致在小艾第四次出手来临之际かみ无法消耗完小艾的内息,最终遗憾的输掉了比赛。
对于一名刺匕玩家,这场比赛大致可以反映几个方面的内容: 1、如果极限闪避甚至是被对手的极限命中彻底覆盖,那将是一件非常可怕的事情,此现象在同一轮比赛中天涯对阵中原上亦是如此; 刺匕一旦闪避对对手不能构成任何威胁,即便能够通过非常规形态进行猜拳,生存空间已经变得非常小; 2、刺匕在对抗高输出职业时越来越显得异常脆弱,为降低被秒杀的风险需要付出更大的代价; 绞喉人因缚神效果受到部分玩家的喜爱,但是因为绞喉本身效率极低的输出在面对高输出技能时不可控的因素太多,尤其是对手命中过高时绞喉非常不适合拉锯战。 3、追影是一个好技能,但并非是任何场合下的最优选择。
我们回到此战报本身,かみ希望通过高爆破的追影尽快清空小艾的内息,思路上本身没有问题,最大的问题是强度不足以实现这一思路。 换句话说,变通的基础之上再变通,寻求更多的可能是最后的机会。 如何再变通,我们得寻找突破点: 1、实践已经证明破解小艾的“蓝盾”失败,所以我们不妨看看能不能绕过这个策略,刺匕玩家都知道有个技能是专门对付蓝盾的; 2、拉锯战被证明是不利于刺匕的,所以我们得看看能不能尽快解决这个问题,追影之外,刺匕10S的出手速度和气剑的16S出手对于刺匕有一个绝佳的优势,因为在20、30S两个时间点,刺匕将有连续两次出手,这是能不能解决战斗的关键。 3、结论:气剑在堆命中的情况下无我天输出天然受限,刺匕卡血撑一刀,走极限输出流噬魄地,争取在第30秒拿下战斗。
小结: 事实上,至少3年以前身法气初流行之时身法气天然贫血而受此战术牵制很大,比赛中偶有此类的高强度经典战报出现,随着追影流、无命流、防御抗破流等形态的刺匕兴起等,噬魄越来越不被刺匕玩家重视,这一完全针对气剑的技能也被束之高阁。 我们可以简单地了解一下,对于かみ这种强度的刺匕来说,辅助、蓝星、武魂、碗、药以及各类新兴道具的爆伤累积起来将会十分可观,刺匕仅需卡血(甚至是不需要吸血、吸蓝)的前提下装备武器以及星辰等的选择之上无疑会有更高的自由度,如果属性重新进行调整,彻底围绕输出做文章,当一次出手输出能在3万左右之时,意想不到的事情也许就会发生。
附:面板x(1+技能效果) x(1.5+爆伤),对手的减伤与刺匕玩家的直伤大致相当可以忽略,3万的包子对于かみ这种强度的玩家来说并非遥不可及,劣势的情况之下剑走偏锋也许就能大力出奇迹。
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