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[游戏建议] 游戏设置不公平,请开放120 130强化石。武器+18   [复制链接]

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发表于 2016-6-11 17:13:14 |只看该作者 |倒序浏览
游戏设置不公平,请开放120  130强化石。

策划大人你想想:48级的,可以+3000直接伤害。(如果是枪,有时候不带武器,直接光身利用出手速度,效率更高,一个角色依赖武器作为最强大输出的设置,竟然荒唐到没有武器更好,难道不是一味卖属性而不顾及玩家等级的后果吗?)
                         135级的,也同样+3000直接伤害。

别的道理同,比如首饰宝石,48的号也是 120力 20暴 14命中/对。 135的也是。

你知道人物升1级才得到2力吗???

现在唯一能够平衡一下的,只有开放更高等级的强化石头,虽然我已经做满了116的6阶石头,但是还是呐喊一下。


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沙发
发表于 2016-6-11 17:15:20 |只看该作者
虽然和我没半毛钱关系还是顶一下老色支持!

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发表于 2016-6-11 17:45:50 |只看该作者
等级限制的东西如星辰之类的太少了,一味的满足土豪傲视众非R的虚荣心,这怎么可以
柴门闻犬吠,风雪夜归人

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论坛元老

自在极意功

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地板
发表于 2016-6-11 17:55:09 |只看该作者
石头属性翻倍也一样    这个游戏现在需要的就是暗属性  就是那些看不到的东西  

一味的纠结明面上的问题   根本解决不了啥

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发表于 2016-6-11 18:17:08 |只看该作者
搞一个服让大婶们自己玩去吧——一个刚凑齐116级石头升到4级要喘口气的玩家强烈建议!

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发表于 2016-6-11 18:22:23 |只看该作者
九维已经死了           

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发表于 2016-6-11 19:11:57 |只看该作者
估计很快就要取消等级制度了,
游戏改名为:武林—拳皇

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发表于 2016-6-11 19:18:02 |只看该作者
回复 色影在线 的帖子

应该把武器攻击差距拉大,装备属性拉大

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发表于 2016-6-11 20:00:15 |只看该作者
48级3000直伤,你130级3000直伤,谁能赢?还用回答吗?  或者说48级投入**10万,你130级投入10万,谁赢?肯定是你赢。。。为啥?因为等级!!如果你光想着48级花一百万也不能打赢你130级不花钱的,那我就可以告诉你:你扯淡。。。换做你来开游戏公司,你也去保护那些花大钱的。。不用说什么公不公平,你只要承认这个游戏有等压,你只要承认同样花10万,48级肯定打不过130级的就够了。。。当48级的已经能欺负你的时候,那说明人家至少比你多投入了N倍,欺负你也是活该。。。

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发表于 2016-6-11 21:10:29 |只看该作者
我不同意撸主的意见,难道等级高的草包饭桶,就该打败48级的黄金钻石么?你的等级怎么来的呢,还不是每天系 统自动送的精力换来的经验让你升级了么,按照你的逻辑,只要等级高就活该打败等级低的玩家,还要竞争来做什么用,这跟现实社会的那些论资排辈的不公平现象有啥区别。

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发表于 2016-6-11 21:19:37 |只看该作者
一步一个脚印 发表于 2016-6-11 21:10
我不同意撸主的意见,难道等级高的草包饭桶,就该打败48级的黄金钻石么?你的等级怎么来的呢,还不是每天系 ...

那么请问,48级的花20万下去,看看1年之内能不能到130。

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发表于 2016-6-11 21:23:10 |只看该作者
恋情 发表于 2016-6-11 20:00
48级3000直伤,你130级3000直伤,谁能赢?还用回答吗?  或者说48级投入**10万,你130级投入10万,谁赢?肯 ...

你误会我的意思,2010年之前花10完万下去得到的属性,没有现在花1万得到的属性多。我觉得属性应该随等级变化的。

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发表于 2016-6-11 21:56:10 |只看该作者
色影在线 发表于 2016-6-11 21:19
那么请问,48级的花20万下去,看看1年之内能不能到130。

其实等级压制本身就是一种对高等级玩家的尊敬和福利了,如果忽视了等压而要求更多,恐怕有些不太合适。

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发表于 2016-6-11 22:14:00 |只看该作者

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发表于 2016-6-11 22:50:35 |只看该作者
恋情 发表于 2016-6-11 20:00
48级3000直伤,你130级3000直伤,谁能赢?还用回答吗?  或者说48级投入**10万,你130级投入10万,谁赢?肯 ...

我要是策划,就把等级经验降低到现在1/10以下,让所有人都能很容易升级到135
装备属性随等级升高自动提升,48级和135的属性,大概差个100倍吧

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发表于 2016-6-11 23:04:55 |只看该作者
小级别堆3000直伤比高级别堆3000直伤难道投入要高很多?
我理解老色的意思是,枪系小级别有3000直伤的同一个号不拿武器反而比拿武器更厉害这种现象是不合理的,因为不拿武器出手快了近一倍,输出更多。我认为这种情况确实是不合理,支持老色。

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论坛元老

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发表于 2016-6-11 23:39:05 |只看该作者

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发表于 2016-6-12 00:58:08 |只看该作者
雨打浮萍 发表于 2016-6-11 22:50
我要是策划,就把等级经验降低到现在1/10以下,让所有人都能很容易升级到135
装备属性随等级升高自动提升 ...

看武器最大攻击力作参考,48级跟135的输出大概不超过10倍。

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发表于 2016-6-12 01:05:06 |只看该作者
本帖最后由 色影在线 于 2016-6-12 01:05 编辑
一步一个脚印 发表于 2016-6-11 21:56
其实等级压制本身就是一种对高等级玩家的尊敬和福利了,如果忽视了等压而要求更多,恐怕有些不太合适。
...

等级压制在4维没有超过100的时候,是非常合理的。

举个例子:当年刺杀的闪在60闪的时候,其他职业假设命中为50命,这个情况下,我们大概理解当10中9好了。
如果有等级压制,50命的人即使有5级压制,基本就全命中。

那么接下来,同时放大10倍,一个600闪的刺杀,假定来个500命中的,别说10中9,就是无论后者高多少级别,也是20中1。
我这个比方是,60闪跟50命时代的投入,理论上应该同步于600闪与500命的投入。

但是后者是完全砍不中,这样的等级压制就出现值得思考的问题。并没有别的意思。

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发表于 2016-6-12 01:35:28 |只看该作者

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