本帖最后由 迪加雷克斯 于 2014-10-12 18:18 编辑
神兵系统,推出有一段时间了。 记者团陆续出了系列文章,相信大家基本了解了神兵升级及幻化的基本思路及方法。
本文从小记自身出发,浅谈神兵升级及幻化过程中需要注意的一些问题,供广大的玩家(尤其是FR)借鉴。 (以下以剑宗为例,其他职业可依次类推)
神兵幻化系统,对于FR来说,消耗最大的是铜币和时间。 在没有活动的情况下,一天只能免费抽10次,单次消耗150万铜,10次共计消耗1500万铜。 这个消耗量,连开几百号刷关的玩家都连喊吃力。
小记在这里想再次说明几点:(因为经常看到有朋友在论坛问兵器库、神兵套装、神兵幻化的区别) 第一, 兵器库和神兵谱,就属性而言,可以说是相对独立的两个系统: 1、兵器库的任何一把兵器,只要激活,该兵器上的属性就会自动加入到人物当前武器上; 2、神兵套装属性,跟当前职业无关,任何职业,只要开启了,属性都是可以叠加的; (比方,小记是剑宗,如果开启了枪系的套装属性,这个枪系的套装属性也是叠加到小记的当前人物属性中的) 3、神兵幻化属性,只跟当前职业有关,比如剑宗,就只能幻化“神话承影”、“神话七星”和“神话泰阿”中的一把。
PS:如何查看增加了哪些属性呢?请看神兵谱右下角:
点击“附加属性说明”右侧的问号后,可以见到如下图:
此外,也在这里需要注意的一点,幻化的取消。
但是切记,取消后,重新再幻化,又得消耗20个白球,所以慎重呀,消耗的都是铜。。。。
第二, 必须再次强调的一点是,千万千万不要为了眼前的一点点利益,而浪费大量的铜。 1、千万不要盲目去点击兵器库的各种武器,就为了增加那么点点根骨。 2、首选开启本职业的套装属性。如果先开启其他套装属性,那么你还得为了幻化,单独去升级本职业3把幻化武器中的一把。 如此操作,不能体现铜的效益最大化。 从小记升级的过程来看(小记是买了次数在实验的),对于FR来说,在近期内,能够将套装属性做到3级,单把幻化武器属性做到4级,就相当不错了。 现在我们来看下升级消耗数据、剑宗套装属性及幻化属性:
| 所需宽剑数量 | 对应的白球数量 | 大约耗铜(万) | 大约耗铜(亿) | 大约耗铜(亿) | 开启3把武器套装耗铜(亿) | 开启3把武器套装耗铜(亿) | | (把) | (个) | 无活动时 | 无活动时 | 有双倍活动时 | 无活动时 | 有双倍活动时 | 1级 | 34 | 34*20=680 | 680*20=13600 | 1.36 | 0.68 | 1.36*3=4.08 | 2.04 | 2级 | 52 | 52*20=1040 | 1040*20=20800 | 2.08 | 1.04 | 2.08*3=6.24 | 3.12 | 3级 | 70 | 70*20=1400 | 1400*20=28000 | 2.8 | 1.4 | 2.8*3=8.4 | 4.2 | | | | | | | | | 合计 | 156 | 3120 | | 6.24 | 3.12 | 18.72 | 9.36 |
说明:一次抽取耗铜150万,无活动的时候是10个球。 从小记抽取的数据来看,平均7.8个白球2.2个绿球,因此得出抽取1个白球大致需要消耗20万铜的结论。
小记的建议: 一、对于FR来说,首先考虑开启套装2级,幻化3-5级。 从上表可以看出,开启2级套装,需要5.16亿铜,而3阶需要9.36亿,也就是从2升级到3需要4.2亿铜。这一级铜的消耗量猛然上升; 升级单把幻化武器2级到3级需要耗费1.4亿铜。 花费1.4亿铜增加32攻击1臂力和花费4.2亿铜增加3爆来说,无论从时间还是性价比上来说,小记更倾向于首先增加单把幻化武器属性。
此外,单把武器属性,从1级 到3级,都是消耗宽剑,但是从3级升级到4级,需要消耗的是另外两种剑:松纹剑和青罡剑。 松纹剑,依然是用白球制作,而青罡剑,则需要用绿球制作。 但是不需要太担心,从小记的实验来看,当你开启了2级套装属性的时候,绿球的数量,基本已经接近开启青罡剑所需要的数量了。
二、幻化系统动辄以亿计算铜量,对于当前各种道具都需要消耗大量铜的局面来说,真的是雪上加霜。 攒铜的方法,有很多种,刷关楼,幻境积分兑换,威望兑换,荣誉兑换等等等等,这里小记再提一下技能书兑换。 小记的人物包裹第二页,满满地叠放着各种技能书,这些都是从关楼打到的,单价从6700到12000不等。
众所周知,技能书是可以交易的,交易过来的技能书都是1铜币的。 但是,叠加到原价的技能书上之后,价格就恢复成原价。 所以,千万不要小看技能书,取平均值9000铜的技能书,999本叠加后,就是近900万铜。这也是一笔不小的铜币收入。 (但是卖技能书的时候要小心,必须留一本作为母本,以便继续叠加) 搜集技能书的过程,是痛苦的,但是当你看到白花花的铜进入你的口袋,相信你也是满怀喜悦的。 虽然这喜悦伴随着铜的消耗再次转为一种焦灼。。。。
三、没有活动和有活动,消耗等量的铜,所获得的效益相差了一倍。 当你的产铜量,比较低的时候,建议尽量等双倍活动;当你的产铜量比较高的时候,还是每天尽量多抽几次。因为时间就是金钱。 此外,当有兑换活动的时候,要尽量利用你的库存资源,来获得尽量多的白球,绿球。。。
对于玩家自身而言,尤其是FR,既然是FR了,那么必定是得比R们花更多的时间和精力来获得相对高的属性。 从这方面来说,心态尤其重要。 以良好的心态看待游戏的变化,看待新出的道具,才是FR生存的王道。 就这点来说,小记相当欣赏小记本区里的FR们,不管出什么道具,他们都是乐呵呵的,切磋、打副本、讨论如何升级新道具。 对于他们来说,新道具可以让他们增强自身属性,能更顺畅地打幻境,打副本,甚至是互相之间的切磋打闹。
小记想说:FR也有梦想,但是细水才能长流。 也希望官方能够多出一些跟铜有关的活动,更希望能增加获得铜的渠道,比方副本可以掉铜锭,铜锭可以交易等等。
以上所述,如有不妥,欢迎指正。
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