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关于刺杀内战   [复制链接]

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楼主
发表于 2017-3-13 16:30:27 |只看该作者 |倒序浏览
刺杀内战如何打赢一个命中比自身低11,闪避比自身低50的玩家?这属性高那么多,如何能输?ps:对方除了附加伤害高一百多以及减免高一点点,所有属性均不如本人
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沙发
发表于 2017-3-13 16:31:24 |只看该作者
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发表于 2017-3-13 16:43:12 |只看该作者
看双吸,爆伤,抗爆,暴击 这四个属性的对比

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发表于 2017-3-13 16:51:33 |只看该作者
好麻烦 发表于 2017-3-13 16:43
看双吸,爆伤,抗爆,暴击 这四个属性的对比

双吸是我的一半,至于暴击都打不出来,那爆伤就没意义了,我是对于77次出手他怎么能比我多命中一次这个感到不解

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发表于 2017-3-13 16:53:44 |只看该作者
swjsj 发表于 2017-3-13 16:51
双吸是我的一半,至于暴击都打不出来,那爆伤就没意义了,我是对于77次出手他怎么能比我多命中一次这个感 ...

同是77次出手,都是20中1,你可能中3次,他可能中4次,这是概率!


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发表于 2017-3-13 16:53:52 |只看该作者
你的命中相对于他的闪躲,他的命中相对于你的闪躲,如果差值在95以上,就都是20中1。
即使多出来的属性,也是对战无效属性。呵呵,属于多余的溢出。

都是20中一的情况下,双方防御都不是很高,这种情况,暴和暴伤起主要作用,关键看面板,暴,抗暴和暴伤及双吸指数。

如果是高防对抗,这个都大神级别的,破和抗破,和吸血吸内就是主要指标。
直伤和伤免,基本双方差距不是很大的话,可以忽略。

如果内战可以打出暴的情况下,辅助用暴伤加成的很容易取胜。
如果对手内息有缺陷,有时候斥魂地到对战中期很容易一招空掉对手的内。
但现在刺杀内息和双吸都不差,追影的对抗就很常见了。

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发表于 2017-3-13 16:54:35 |只看该作者
看楼主是11年注册,你不会连这么简单的事情都不理解吧。

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发表于 2017-3-13 16:55:53 |只看该作者
命閃就不是內戰需要的屬性
除非命中能高於20中1的例外
360秒戰鬥被命中三次或四次就完全人品
發個對戰截圖吧

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发表于 2017-3-13 17:00:05 |只看该作者
碳头 发表于 2017-3-13 16:54
看楼主是11年注册,你不会连这么简单的事情都不理解吧。

好几年没玩,也没有研究过这个东西,其实我是09年玩的

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发表于 2017-3-13 17:00:39 |只看该作者
我是一顆洋蔥 发表于 2017-3-13 16:55
命閃就不是內戰需要的屬性
除非命中能高於20中1的例外
360秒戰鬥被命中三次或四次就完全人品

多谢!明白了。

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发表于 2017-3-13 17:05:36 |只看该作者
360秒對手命中你4次 而你命中3次
如果強度相近
還要看第一刀誰先出手 因為吸不到血
如果強度更近
又要看第二刀誰先出手 因為第一刀後手 血都吸回來了
這情形甚至要看到第三刀第四刀

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发表于 2017-3-13 17:14:11 |只看该作者
按楼主意思,应该是都在20中1的情况下了。
这种情况,内战360S想赢,就得提高攻击、吸血,最好能提高暴击和爆伤(争取出爆)。
RP的先后手和3、4次命中的事,就交给老天吧。。

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论坛元老

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发表于 2017-3-13 19:19:46 |只看该作者

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发表于 2017-3-13 20:08:39 |只看该作者
这没什么好纠结的,刺客内战360秒。如果少命中一次输。只是RP问题。不会经常发生。蛋疼的是,如果你调整了一个属性各方面都强于对手,但是只是因为先后手关系导致一直输。就郁闷了。我125的CB遇到126的。对手90%的情况后出手……这正常吗?!谁后手谁赢得情况下真蛋疼!!!

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本帖最后由 狂饮战血 于 2017-3-13 22:16 编辑

刺客内战在吸血或吸内较高的情况下 先后手命中是比较重要的 而且这游戏人品比较重要。狼狼建议你把战报发出来~

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发表于 2017-3-14 00:55:11 |只看该作者
估计要把充值情况也要划入计算范围

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