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本帖最后由 晨曦阁盟 于 2014-11-21 12:40 编辑
翔兜兜大boss出场:
翔兜兜:求侮辱,求指教,求血的教训(画外音)
兜兜同学血蓝双收,每级命中提升2.4,闪避提升0.4,爆破提升1.7,如此豪华属性,真是克尽天下英雄,此生唯求一败!!
1、翔兜兜的血量和伤害
兜兜同学血量1300w,伤害是每降低1%,伤害提升200,而这200伤害转化到玩家身上,基本上都是200*(1+5%)也就是1300.
所以,兜兜同学的这个血量和伤害是经过精心设计的,怎么也不会变的。因此对玩家来说,打掉1%的兜兜的血量也就是130000。
2、翔兜兜血量下降与攻击变化
兜兜血量每下降1%,攻击增加200,这个比值是需要每次累计降低了1%的血量,攻击才会变化【跃变】,而不是随着血量变化,攻击一点点增加【渐变】。
截图中,兜兜在第一次出手,第一次发动技能,攻击就会是200,转化到玩家身上就是1300,去除减免120;
兜兜最后一次出手,伤害是200*8,伤害就是10400,那么去除减免后,最后伤害为10280.
所以,玩家(战报中)对兜兜的伤害几乎可以忽略了。
3、攻击高低的抉择
怎么样决定攻击的高低?
当玩家伤害每相对增加1300,兜兜血量降低0.01%,攻击增加13,理论上玩家只要有吸血属性,就可以让吸血量大于兜兜伤害增加值。
然而,兜兜有一个属性,净血,该属性直接让玩家不能吸血,因此,攻击部分职业来说,此时应该越低越好。
职业为:剑宗,破枪。
另外,防枪有混元的原因,一定程度上可以吸血,因此,也不需要刻意降低攻击;对于高端玩家,极限抗破的,无视。
那么低到什么程度呢?
兜兜1300w的血,如果控制自己的伤害在1%,也就是全程打掉1300w+即可,这三种职业一般玩家都是坚持不了太久,所以在自己的出手回合中看看伤害高低,再进行调节。对大部分玩家,应该都不需要太刻意降低攻击。
对于控制,穿心神技使得兜兜出手次数大大降低,因此,吸血效果大大增加,攻击因此是越高越好。
对于刺杀系和气宗系,绞喉人和缚神对于兜兜来说相当于弱化版穿心,因此攻击也是越高越好。
要是高,会高到什么程度呢?
兜兜如果损血超过30%,那么一次出手伤害大概是39000,可以秒杀许多人。一般这个伤害在这三种职业技能下很难达到,可以不做考虑。
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