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绿色三倍服当狼取胜之我见 [复制链接]

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发表于 2011-1-2 12:48:46 |只看该作者 |倒序浏览


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9W的武林三国,让我十分牵挂,自从双18玩过之后,期间虽然在绿色三倍1玩过2个星期,一直由于工作原因,无法尽兴!前段时间正好有空,恰逢LM4开新服,终于让我过了一把三国瘾。我本着对三国的热爱,总结了下个人经验,分享给大家。  一,开号选国家。其实这个很重要,国家的选择,和你自己的定位有极大的关系:  1,比如你想玩防御的,就别选魏国。原因很简单,魏国的防御兵种都是步兵,只能一个兵营出防御,在同样条件下数量上肯定比不过其他两个国家。个人认为吴国是首选,因为有小乔。他的技能有点BT,加20%的全军防御不算,还有极高的几率复活大量的红马,加上保险功能,就算你被灭,保险加复活,你的大半兵力起死回生了。而攻击方得不偿失。当然蜀国也可以考虑,不过诸葛的火攻技能对防御来说没有多大用处。而且麒麟的征集时间略长于影子。  2,攻击的话,在三倍服,我认为蜀国和吴国还是优先考虑,魏国的攻击兵种出兵太慢,小虎1:48秒一个,而蜀国的青龙只有1:08 ,虽然攻击少2,但是征兵速度一个兵就差了整整40秒。吴国的修罗1.21秒,也快了有27秒之多!三倍服,一般玩家资源是不会缺的,装备同等条件下,就比兵的数量,出兵快是王道!本人还期望下次有时间玩个蜀国,尝试光出狼和大象,因为狼的性价比在三国里绝对是第一的。弄个几百W狼出去溜溜,不知道是什么感觉。。。扯远了。虽然本人在LM4玩的魏国,但是,我推荐玩蜀国或吴国。蜀国用唐文,怕追秒可以压一级马,前期优势不小。吴国个人偏爱隐身将-大乔。绝对属于终极杀手性质。这里我就不多说了。  二,前期发展。 前期都想当狼,这里我只能说说我个人经验,情况要看地理环境,要看你的投入RMB多少,还有最重要的就是你是不是有一个团体,也就是几个朋友一起玩的,相互有没有事先安排好,有攻击有防御最好。  1,出保战略。24小时出保,就算你有3000狼,不建议直接打人家,前期拉死城和小号为主,保存实力,发展很重要,资源一定要不停的建,往往有些玩家一出保就觉得自己很有兵力优势,结果被追或者攻击人家伤亡惨重,结果连拉死城的兵力都不够,自己家里的资源产量又低的可怜,如果没有朋友的帮助,周围有强势玩家,你的命运可能就要离你的初衷背道而驰了。韬光养晦几天,你的实力将大增,保持对周围的威慑力,不一定比你直接去攻击人家要差。等你有绝对实力,打死周围的玩家将轻而易举。那时候你也不怕死兵了。  2,VIP。建议上来点钻石,可以换将,搬家。一天3次的免费征兵加速,还有缩短建筑时间,太强大了。尤其是冲了300拿了帝王卡的,送锦囊的。RP好,多开几个锦囊爆仓,就是一笔不小的财富。建议粮仓和仓库升满再开。还有就是文公和经验双开。前期文公很重要,开双了,用文公的资源可以不停的建筑或者征兵。      3.小号。其实我不想多说这个的,原因大家都明白。这点我在LM4里面体会到了,打人先要看看是不是小号,因为小号的话,你是白跑了,浪费时间和精力。以前打人不会考虑这个,只会担心会不会被埋或者放空。现在一人多号现在是三国里最普遍的现象了,本人见过小号超过60多的有几个。。。小号的好处大家都明白。 因此小号越多越好,有条件的话,搬到主号边上,没条件不想花钱就迁都开分城,一屏小号围着主号的遍地都是。建议九维加大封禁力度,给正直的玩家一个公道。我知道这个是白说的,就当我多算几个字吧。嘿嘿  4,远交近攻。在三国里没有朋友 很难玩好,攻击的就要找几个防御的交朋友,互惠。尤其是单独玩的。不然很难存活,而且没有朋友一起聊天时间很无聊的事情,打打仗聊聊天,是三国里最有趣的地方。此外攻击的玩的好的话,2屏之内没有其他攻击玩家,除非是朋友。这样你就达标了。  5,心态。不要逞强。吹牛是没用的,要看实力,其实这个我是提醒下有些学生玩家,很小儿科的。  三,              中后期战略。中后期无非是打小队为主,在前期确定狼的地位后,战事会越来越少,剩下的是征兵再征兵。快速11城很关键,这个也是玩家兵力拉开距离的一个重要因素,兵多是王道。小队据点,分城兵举足轻重。魏国11城一天不加速出兵大概5W左右,吴国蜀国肯定要快的多。我用的魏国 主城加速一次,分城不加速,出小虎和骁骑,这样资源可以互补,不需要平仓。就这样会分城多铁,铁运到主城出小虎和大虎,多出来的木头可以造车子,所以主城应该是15个征兵条全满。资源不会是问题,小号和产量足足有余。其实我还想写下关于兵洞的事情,不过由于时间关系,下次有机会再说吧。最后概况个人玩三国的心得:韬光养晦,出奇制胜,以武会友,娱乐为主。时间仓促,诚望各位多提建议。
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发表于 2011-1-2 12:53:30 |只看该作者
蜀国皮薄馅大,联盟服打的就是蜀国。吴国就是一刺猬,在没知道攻防之前谁都不敢碰

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发表于 2011-1-2 12:56:37 |只看该作者
蜀国出兵快,攻击不会放家里的。有强防御支持,加上自身出兵快的优势,我认为很值得去尝试一下。希望蜀国的高手出来说说。

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发表于 2011-1-2 13:00:05 |只看该作者
先顶下先,建议保留!

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发表于 2011-1-2 13:31:08 |只看该作者
新手扫盲帖 支持下。

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发表于 2011-1-2 14:36:19 |只看该作者
那你的名字还是傲视吴蜀....不过写的很好个人认为玩魏国要出头最少要有金币转兵的需要秒兵不太赞同秒次小老虎就增加250只小老虎要3金币,3金币转300只,大老虎更不必要说了

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发表于 2011-1-2 14:38:16 |只看该作者
自然了  大RMB不必要考虑这个问题以为都是秒,秒了再转的

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发表于 2011-1-2 16:55:40 |只看该作者
看实际需要吧,要是野战激烈,分城转主城很必要,要是战事不激烈,我觉得还不如转兵的钱用来加速,因为转兵数量是没变化的。

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发表于 2011-1-2 17:17:36 |只看该作者
有个问题,吴国防御将是大乔吧?其他的写得不错。。

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发表于 2011-1-2 21:45:42 |只看该作者
蜀国虽然城墙的防御加成很低,但是玩攻击的本身就不该用自己攻击兵力当防御用,被人在家里围歼只能说还不合格。真要被打支援的还是吴国的快速流动防御部队,在联盟三的众多吴龟流面前,众多攻击手还没有一破N防的实力,期待联盟4区大神合服后打个模范战列出来。另外蜀国的新将也是很多人不选蜀国攻击的主要原应,新将缺乏作为攻击将领的全军攻击加成,这个很蛋疼,要是把ZG的八卦图换成攻击加成20%,相信蜀国的攻击威力会展现的淋漓尽致!

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发表于 2011-1-3 11:05:55 |只看该作者
其实蜀国防御不错的,出兵速度比较快,弥补了不能复活的缺点蜀国进攻强力就是破洞号,出兵速度快,再秒次很无敌的

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发表于 2011-1-3 21:51:04 |只看该作者
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原创由 我是新佐助 于 2011-01-03 21:51:04 发表
忽悠王道你要遇到冰雨呢

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冰雨是极个别的,冰雨固然厉害,其最厉害不单是他一个人,他的强强组合,攻击和强防御,我想任何人遇到都会头疼。期待有与之抗衡的团体出现,给三国增添几分精彩。

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