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国产游戏明显公会方面做的不好 [复制链接]

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发表于 2010-8-31 11:18:33 |只看该作者 |倒序浏览
国内的网游啊~普遍存在着研发能力、服务器技术、美术与策划等方面不足的情况。通常是雷声大雨点小。我拿什么拯救你哟~可以说我们这些玩家、公会、家族不管如何,盯着国外网游的诱惑,来支持我们自己的国产网游,而换来了一次次的心寒。唉。。。我们想支持啊国产啊,可是缺国产游戏不争气恨铁不成钢呀!雅典娜,科隆啊等等这些游戏都是缺乏经济支持、开发者无公会、家族理念等因此很少引起国内公会、家族的关注。现在搞游戏没有公会、家族,这个游戏肯定没有人气。公会、家族地位是越来越重要,不知道那些游戏策划,和开放商脑子里在想点啥。。。连最基本的都不知道。唉。。。绝对是能力有问题。许多网络游戏已经不再考虑什么公会战了,直接跳过弄出的不伦不类的,连许多网页游戏都不如了撒。当公会之间没有了恩怨没有了矛盾,那游戏还有什么意思,没有了PVP那还玩游戏干嘛?大家说是么?不倡导大家搞恩怨之类的,公会之间好歹也应该有切磋吧。唉。。。网页游戏都丰富了好多,武林英雄就算没有武林大会照样每天打的精彩。公会恩怨那个叫深啊。。。。
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沙发
发表于 2010-8-31 15:10:17 |只看该作者


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发表于 2010-8-31 16:06:55 |只看该作者
讨厌工会。没有工会的游戏,或者工会势力不强的游戏,我才玩儿。

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