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九维,你想赚钱,正常的。你想吸引更多玩家正常的。但是要讲些方法。你的游戏定位是什么?是针对办公室有闲的人,而不是下班回家的人!你的游戏画面美吗?你有3D吗?你样样不如网游。还搞得这么累人,你是想赶我们走,还是吸引我们投更多的钱?让我们玩的轻松些,开心些,有成就感些,你才能赚钱。明白吗?作为办公室游戏必须有趣不累人,花的时间少。我再有空,我上班8小时也不能一直玩你游戏的啊。最多2小时啊。所以九维你要打响白领游戏的广告,你要吸引白领,就要控制好游戏时间,但又对能尽量丰富游戏内容。明白不?问你们个问题:如果你很有钱,但没时间,也没人替你24小时挂号,你玩的下去吗这游戏?这游戏光有钱没用!要有时间!越来越可怕多的时间!!!这已经不是游戏了,快成我工作了!以下是我的建议,听不听在于你们,玩不玩在于我们。1.取消国家战力。如果一定要保留的话。有两个办法一个是各个服务器做次清理,对三个月没登陆的先通知,一周内无回应作删号处理,这样也能减少服务器的负担!;另一个是战力只是限制玩家穿的装备等级。战力是个什么东西。大家都知道。。。我不想骂人。玩家升快点装备换勤快点,才会消耗更多的钱。你九维是倒着做。不让玩家升级?逼人家走?2.简化任务,不要让玩家一天24小时开着电脑。也不是每个玩家都钱没地方用的!:有2个办法。一个是干脆取消。对一玩家连续2天登陆就做礼券精力奖励;一个是缩短完成刷新时间。一个上班族 8小时上班。你算吧多少间隔是合适的。正常的一个只需要挂8小时就能OK了。难道一定要通宵开电脑。或者扔钱速成任务吗?你要吸引大R玩家,也要吸引小R,积少成多道理明白不?非R玩家也要吸引,才有人气,才有未来的R玩家资源!你全丢了,赚个X钱!3.临时包裹和包裹这么小,每天搞个FB,要有一套备用装备放包里。仅有的地方只能放些药。有时候因为没地方放药,还要回城再重组浪费时间!你这么折腾我们做什么呢?弄大点包啊!4.不要弄那么多服务器。搞的好像很热闹一样!开什么新服。老玩家觉得好玩了。你们可以再为这个游戏打广告。吸引新玩家。游戏好玩,有人气,才能赚钱更多钱。还有单个服务器弄弄好,不要老卡。打个渑池三天两头卡住!5.增加免费闭关功能。一个玩家一周两天不用上游戏。经验多送点。玩家也能休息。距离产生美 。你们觉得这个游戏有好玩到让玩家天天对着你吗?我也是有段时间不玩了,才反而想这个游戏。网游都没这个游戏霸道,天天想把人绑在上面。不来一天损失就很大。特别对于大R玩家!对非R影响倒不大。。。。。你觉得这样对得起你们的大客户吗?人家出了钱,要玩的轻松,舒服。这游戏相反啊。最累的是RMB玩家。投的越多,玩的越累,到后面全穿了,你们目的达到了?6.简化关楼!设置里增加FB时省略战斗画面和过程!即在FB时,玩家只要选择这项点一下怪,经过计算后马上会出现结果!不需要无聊地等待!特别是大营一楼!慢的要死!一个90多极的号会死在一楼吗?要看这些战斗画面做什么啊!FB时战斗画面没必要存在!!!大营推出是不错的。但是还不够。我来算笔帐。一个高等级玩家。平均一次大营30分钟吧。算快的吧!3次1个半小时!还有新FB半小时!加上去是2小时!还要搞竞技,奴隶。武馆任务,理仓库,秒精力,打塔!!!你们觉得我们一天要花多少时间在你们游戏上呢???况且玩到这个份上平均一个玩家最少也有3个号吧!多的有几十个号!你们想累死我们吗? 7,打塔。。。不知道谁想出来的现在的创意。。。我晕。。。强烈要求恢复原来的分数。但是玩家只能选择一个难度打!本来打一个塔够 累的。现在大R要打2个塔!你们这游戏真是玩人的厉害啊!越搞越复杂!你们究竟想做什么呢?赶玩家走?我不知道你们现在增加的新玩家有多少?走失的老玩家有多少?你们不停地增加新东西,是想累人还是想我们玩的更开心,投的钱更多?你们好好考虑吧!同时请在训练时也能打塔。对于R玩家来说加倍一小时训练就是为你们赚3黄金。你们既能让玩家开心又能赚钱搞个什么武学不能分心啊!8.修炼不限制花费精力次数,不知道是谁想出来的24!你限制的意义在哪里呢?能多赚钱吗???还是只是为了增加玩家的负担???9.请你们请你们请你们在推出一样新东西前。好好测试!好好考虑!不要让周三成为固定大难日!渑池刚出来的时候卡的程度,怪的BT。。。吕不韦二周内变了三次属性!他是妖怪吗?10.职业的平衡。老生常谈的问题。九维的本事 也只限于在一段时期内让某个(几个)职业上天堂,某个(几个)职业下地狱。。。真不知道你们怎么策划的啊。。。你们每次改动也为许多R玩家指明了穿越的道路。真的有那么难吗?我希望这是个舒心,开心,省心的游戏。但很不幸,他现在在我眼里完全是个烦人,累人,搞人的游戏。。花了大钱找罪受!为什么不穿?可能还有些好胜心尚存,可能还是舍不得朋友。但是实在太累了。。玩不动了。。我不想吹我穿的后果,反正穿好后结果自然明了。 |
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