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"在一般情况下,某事物个体发生具有自身特有属性的负面现象,而这种现象无法从科学的角度得到合理的解释,但它又确实存在,我们一般称之为人品问题.(RPWT)” -----------摘自《辞海》第874页 人品问题的说法最早源自暴雪公司人气极高的著名游戏暗黑破坏神(Diablo)。在某一时期,此游戏出现过一种传闻,称游戏中包含了一种类似“人品”的隐藏属性,玩家的不同行为会影响其人品值的升降,而较高的人品值会有更高的掉宝率。此传闻并未得到暴雪官方的证实,但却在玩家特别是国内玩家中不胫而走,不信者有之,信者亦有之。但不管传闻真实与否,多数玩家都会用此说法来互相调侃,将某些运气极坏的现象都戏称为“人品有问题”,在游戏聊天时由于不能输入中文,所以通常都简写为 RPWT。 此后“人品问题”一词便流行开来,并不再局限于 Diablo 游戏之中,现在此说法的应用范围已经具有较大普适性。通常将不合常理的或不易解释的事件,都戏称为人品问题(RPWT)。 |
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