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新年的一点建议 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-2-11 14:07:58 |只看该作者 |倒序浏览
在次,给一些建议希望你们能收录一下一、关于装备的 我希望的是出新的君王帽子利用最后的美女图  来吸引玩家嘛(早就说了,策划应该请我来帮忙) 卓越君王头冠当然是要花钱的有三张美女图 第一张获得条件:人物等级达到100第二张获得条件:消费积分达到5000第三张获得条件:职位达到元帅应该只有第三个难一些新的卓越君王头冠分为6种  每职业都有一种  我当然不像部分策划一样我所设想的都是比较符合各职业100+的情景  用模拟器测试过的  对平衡有一定的帮助而且是永久可以用的,只要你修的起FH:防御395 技能+2 防+5/级 气血上限+5/级 命中+0.07%/级 4孔达到条件:100级 平天侯 臂力170 身法100  根骨130PQ:防御395 技能+2 抗暴+0.07%/级 抗破0.07%/级 攻击+1/级 反弹+0.05%/级 3孔达到条件:100级 平天侯 臂力150 身法100  根骨150JZ:防御295 技能+3命中+0.05%/级 躲闪+0.05%/级 暴击+0.07%/级 破击+0.07%/级 2孔达到条件:100级 平天侯 臂力130 身法130  根骨130QZ:防御295 技能+3 臂力+0.3/级 身法+0.3/级 根骨+0.3/级 气血上限+0.1%/级 内息上限+0.1%/级 1孔  达到条件:100级 平天侯 臂力130 身法120  根骨150KB:防御195 技能+4 命中+0.05%/级 躲闪+0.05%/级 吸血+0.07%/级 根骨+0.2/级 防御+1%/级  达到条件:100级 平天侯 臂力100 身法180  根骨120CB:防御195 技能+4 暴击+0.08%/级 破击+0.08%/级 命中+0.06%/级 身法+0.5/级 2孔 达到条件:100级 平天侯 臂力100 身法200  根骨50我也不说啥了,GM收录吧,能实现最好,不能实现,我也无语这东西是很花钱的,首先有君王头冠,然后将三个图都开了,激活后获得专门的锻造材料,玩家是什么职业,就首先获得什么职业的,如果还想打造其他职业的,只要你还有君王头冠,那锻造材料找周穆王要去,打的花的铜币怎么也要弄个几百万才好一天过后又来逛了一逛发现原来我对各职业的理解就KB比较准对于技能等级问题我做了弥补,对于CB的也做了一定的加强 二、是关于技能的按照你们的习惯是PQ FQ KB CB JZ QZPQ部分说实话,我没PQ的大号,我的意见是在和朋友切磋的时候产生的一、关于伏虎的流血,PQ总共能够命中对方多少下,伏虎能加多少的攻击,需要提高一下二、关于六合,虽然六和这次有所加强,只有一个地方不满意,为什么到后面就分为两秒,应该改为直接剑FQ部分一、对与亢龙和金刚的重生表示关注,但防御加成是不是太多了些二、对于回马的愿望,这个神技在防护的防御加大,对手的防御减少,有重生的可能,但40秒出手一次,是不是该加一个加速度的精通KB部分这可有的讲了:一、希望使毒匕的效果可以叠加二、希望出截脉6~15的技能书,并且从16级开始,包括16级,每升一级,攻击+10%,从10级以后,由于对负面时间已经减100%,所以11~15级每级的吸内改为+4%三、希望断肠的流血量的下限可以提高一些四、希望卸武的攻击加成改为每级+3%五、希望早日解决定身的攻击不足,例如打身法枪,定身可以出一个精通为技能每学一级,攻击+1%CB部分一、建议追影增加一些固定伤害二、建议分身增加一些减伤三、建议斥魂和噬魄的攻击加一些,尤其是斥魂JZSFJ部分一、最好搜心取消攻击下限,并且将精通提高到10%二、最好魅影的耗内少一些三、最好戮血增加一些破击,不然,这绝对是鸡身上的某个部分BLJ部分一、由于斩玄破击的取消,当然希望再加回来,如果不能,希望暴击和攻击加一些二、对于真墨子,确实比较难改,可以加个躲闪的属性在5~10之间比较好QZ部分一、由于对与SFQZ的呼声越来越高,希望给烈焰加个躲闪的属性,让无我成为根骨气的代言词,烈焰成为身法气的代言词二、可不可以给心静加破击,毕竟心静只能配无我和烈焰三、又谈到缚神,技能每学一级,攻击+4%,就算112学到9级,攻击+64%对方75%的几率不使用主动技能,啊,不得不赞叹一声:神技啊!!!!!!!!!!!!!!!,不过最适合打PQ FQ毕竟游戏好玩才是广大玩家的心愿嘛
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沙发
发表于 2011-2-11 14:50:17 |只看该作者
玩家您好,由于永久君侯王冠是个别玩家所有,再次加强它的作用会拉大玩家间的差距,暂不考虑,另外新改动的技能已经最终确定了,无法更改哦,建议下次改动前您可以提出。

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