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主将,除了统以外,其他什么都不是 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-5-28 19:55:17 |只看该作者 |倒序浏览
首先,非常感谢开心网001一区的牛人们制作的计算器,让我这种新手可以少走很多弯路首先我要说的是,作为一个主将,智力所带来的收益真的是非常非常的低先看两组数据:将领1(智力300|647):   --凝蛊聚气  装备: 0  效果:134   --车悬  装备: 0  效果:148将领2(智力300|647):   --凝蛊聚气  装备: 0  效果:161   --车悬  装备: 0  效果:148将领3(智力300|647):   --凝蛊聚气  装备: 0  效果:193   --车悬  装备: 0  效果:148将领4(智力300|647):   --游魂附体  装备: 0  效果:58   --车悬  装备: 0  效果:148将领5(智力300|647):   --游魂附体  装备: 0  效果:58   --车悬  装备: 0  效果:148 第一组数据为 主将和副将全部智力为300,无装备的情况下   总技能攻击为:740%
将领1(智力310|671):
   --凝蛊聚气  装备: 0  效果:138
   --车悬  装备: 0  效果:152
将领2(智力300|649):
   --凝蛊聚气  装备: 0  效果:162
   --车悬  装备: 0  效果:149
将领3(智力300|649):
   --凝蛊聚气  装备: 0  效果:194
   --车悬  装备: 0  效果:149
将领4(智力300|649):
   --游魂附体  装备: 0  效果:58
   --车悬  装备: 0  效果:149
将领5(智力300|649):
   --游魂附体  装备: 0  效果:58
   --车悬  装备: 0  效果:149第2组数据是第一组数据的基础上,主将多了10智力,这10点智力理论上来说应该是收益最大的10点智力,他是第一个触发聚气的将智力 这时的攻击技能总和为:748%
接下来我省略若干篇幅
5将智力全300情况下,主将10智力为8%的部队总攻击和由于这10点智力所提高游魂以后,若主将统率有300,则有额外的2点统率 收益
300智力时的10智力收益:8%总攻击, 2点左右统率
600智力时的10智力收益:10%总供给,3点左右统率 现在我们来看10点统率可以获得的收益10点统率的收益有2种,官网客服给出的答案是3% 而开心网的客服给出的答案是5%我们就用官网的说法来进行测算:第一种情况:各位老区牛人的1聚1游 打10星野地的收益我们假设一个游魂的效果是50%,而部队总攻击为500%那么3%x150%(游魂)x500%=22.5%第二种情况:像新区我们这种刚开始打10星的,3聚2游 5攻击技能的时候2个游魂的效果综合到100%毫无压力,而部队技能总提升也有1000%那么3%x200%x1000%=60%第三种情况:老区牛人们副本最终单挑战:200%的游魂效果,2000%攻击技能效果3%x300%x2000%=?? 所以在下不才,主将除了统这个属性以外,其他属性相对于统这个属性来讲,真的差的太远太远了 我自己做个实战的测试分别带10000虎豹打黄巾10层同样的兵力,同样的技能,同样的装备2次唯一不同的是,第一次主将统率装,第二次是相同天公装备插统率的衣服和戒子换成插智力的结果 第一次的损失是920虎豹,第二次多了20智力少了20统率的测试是损失1000多虎豹仅仅是20统率的差距,损失的比例可以相差如此之大SO: 主将 就是死了都要统,其他属性根本无法相提并论
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沙发
发表于 2011-5-28 20:06:56 |只看该作者
给我的感觉就是主将的只智力等于主将统率的1/5 ,即使主将的智力=副将的智力,而正好副将的统率也是等于主将统率的1/5so: 这个游戏的副将就是用游魂和技能,把主将的统率无限夸大化

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发表于 2011-5-28 20:10:02 |只看该作者

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地板
发表于 2011-5-28 20:19:34 |只看该作者
其实通俗点来说,一个队伍5个人。主将的智谋因素,只占到五分之一,而主将的统率因素,占到50%(主将100统率=25%,副将100统=6.25%??7.5% ??)

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发表于 2011-5-28 21:13:55 |只看该作者
主将智力有200就行了,剩下都堆统

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发表于 2011-5-28 21:20:38 |只看该作者
主将智力到不了200的飘过

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发表于 2011-5-28 23:49:52 |只看该作者
虽然你这么说还是喜欢温侯腰带衣服套,天公裤子 25点统帅换56点智力 哪个划算呢

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发表于 2011-5-29 01:03:21 |只看该作者
个人认为堆高统 扇子护腕用高效果的  主将的智力其次

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发表于 2011-5-29 01:09:19 |只看该作者
原创由 哇塞 于 2011-05-28 23:49:52 发表虽然你这么说还是喜欢温侯腰带衣服套,天公裤子 25点统帅换56点智力 哪个划算呢

个人感觉,如果是打10X,技能用111,主将鼓舞背水(突击)的话,高统略强,因为1聚1游之后,为了计算方便,算1游魂79好了。。56的智谋也就变为100,相当于200%的技能效果。对于1鼓舞1背水来说,也就是22%。 一般打10X,112技能配置的话,技能加成在800-1000 ,算平均900吧,那么,就是攻击变为原来的1000% ,22对比于1000,就是2.2%左右 25点统率,则是6.25%的基础攻防,仍然按照79%游魂的之后,是11.2%。 按照全活动将的标准,主将300统率副将180统率,统率加成是75+45=120%的加成,游魂之后,就是120*1.79=214.8,所以,每个兵的攻击变为之前的314.8%, 11.2对比于314.8是3.5%左右所以,高统略优此外,哇塞有5个3d,那么,随着总体战术效果的增大,主将的战术技能占的比例会进一步减小,所以,25点统率对于56智谋的优势将会增大不过,这个是有前提的,就是主将放2个或者3个低伤害的战术技能。如果,主将放聚气,乱战的话,肯定是56点智力比25统率会强

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发表于 2011-5-29 12:37:28 |只看该作者
我在开心网里蘑菇讨论统帅的帖子里早就说了,统帅主将25% 副将6.25%  都是换进攻击的,包括游魂出来的统帅,一般玩家游魂效果大概100%-150%(2-3游)300统的主将就能提高187%的攻击,而300智的主将就算上乱和8%的战术,能提高900%的就是207%,不是说主将统帅好,而是因将而异,不信你全上乱战看看,或者你找个5个3D的号看看。通俗点,统帅游魂后就是一锤子买卖,该加多少加多少,计谋根据将的孔数,所加技能,是N锤子买卖。唯一需要关心的是,统帅出的攻击,是否算进基础攻击。如果算进基础攻击,那么统帅的地位如日中天

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发表于 2011-5-29 12:55:38 |只看该作者
原创由 狐狸只会算 于 2011-05-29 01:09:19 发表
原创由 哇塞 于 2011-05-28 23:49:52 发表
虽然你这么说还是喜欢温侯腰带衣服套,天公裤子 25点统帅换56点智力 哪个划算呢

个人感觉,如果是打10X,技能用111,主将鼓舞背水(突击)的话,高统略强,因为1聚1游之后,为了计算方便,算1游魂79好了。。56的智谋也就变为100,相当于200%的技能效果。对于1鼓舞1背水来说,也就是22%。 一般打10X,112技能配置的话,技能加成在800-1000 ,算平均900吧,那么,就是攻击变为原来的1000% ,22对比于1000,就是2.2%左右

25点统率,则是6.25%的基础攻防,仍然按照79%游魂的之后,是11.2%。 按照全活动将的标准,主将300统率副将180统率,统率加成是75+45=120%的加成,游魂之后,就是120*1.79=214.8,所以,每个兵的攻击变为之前的314.8%, 11.2对比于314.8是3.5%左右
所以,高统略优
此外,哇塞有5个3d,那么,随着总体战术效果的增大,主将的战术技能占的比例会进一步减小,所以,25点统率对于56智谋的优势将会增大
不过,这个是有前提的,就是主将放2个或者3个低伤害的战术技能。如果,主将放聚气,乱战的话,肯定是56点智力比25统率会强现在打野可以低损的 所以就追求最大攻击打北方的

不过现在北方+3个迷途辅助也能刷了。觉得也没必要了试验 其它装备了。。

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