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固定损失率增加是个什么意思?比如10万口粮的部队(假设裸兵攻击1000万),直接先灭掉0.8万,然后算攻击值再算技能加成?即战斗力基数=1000*(1-8%)=920万再乘技能效果? 还是按10万的部队算攻击值加成,打完了之后再灭掉0.8万?即战斗基数=1000万乘以技能效果,打完了之后再灭掉0.8万? 还是比如10万的部队,按1000万攻击算攻击值加成,打完了之后比如本来应该死伤8万,结果因为上的是乱战,所以伤亡=8万*(1+8*%)=8.64万? 比如上了5个乱战,那是算40%的伤亡率,还是算47%的伤亡率?(1.08的5次方-1),还是先死40%的战斗力的兵,再算战斗力加成,还是怎么搞?你们这个真的很难理解啊麻烦出个详细的说明。。。给个解释。啥叫固定损失率?增加是怎么个增法?算战斗力是怎么算的? |
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