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[待解决] 报告真稷下bug [复制链接]

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楼主
发表于 2011-8-20 13:42:57 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 纹枰默卒 于 2011-8-20 13:47 编辑 如下图战报
重剑实际命中:40-12+95=123%
身法剑实际躲避:53-50=3%
三级的等级压制是0.968,所以重剑实际命中为:123%*0.968=119%
命中完全覆盖躲避
第 42 秒 时,身法剑先出手,专注发动
但是奇怪的是,竟然可以躲掉重剑一次进攻!!!
战报如下

Lv.92 剑尊 古代佳丽
技能: 真稷下剑法 Lv.8
气血: 809 / 5510
内息: 2045 / 2765
  • 命中 +32%
  • 躲闪 53%
  • 暴击 8%
  • 破击 42%
攻击: 607 - 667
防御: 1541
速度: 普通 
55/360 古代佳丽 VS 说说行嘛
古代佳丽缓步走到说说行嘛面前,抽出真元剑圣无痕的诗音剑遥指说说行嘛:“说说行嘛,请不吝赐教!”
说说行嘛:“还请手下留情!”


第 14 秒
【斩玄剑法】长笑一声,将真元太古剑圣的泪痕剑横削竖切,一招「怒斩玄天」,拉出一道雪亮的剑光,宛若一道闪电,直逼古代佳丽而去。只听见古代佳丽一声惨嚎,真元太古剑圣的泪痕剑已在古代佳丽的身上对穿而出,鲜血溅得满地!造成 1907(破击) 伤害。

说说行嘛的武器上不觉中浮现出蛟龙的纹理,仿佛屠龙之魂觉醒。说说行嘛的暴击提升了。

【真稷下剑法】古代佳丽一招「旁敲侧击」,手中真元剑圣无痕的诗音剑犹若蝴蝶起舞飘忽不定,一时间不知所措,被攻的措手不及。「噗嗤」一声,真元剑圣无痕的诗音剑已在身上刺出一个血肉模糊的血窟窿!造成 1079 伤害。古代佳丽吸收了 86 气血。

第 28 秒
【斩玄剑法】运气施出「雷电交加」,剑尖逼出一道青芒,闪电般破空射向古代佳丽的胸口。「噗嗤」一声,真元太古剑圣的泪痕剑已在古代佳丽身上刺出一个血肉模糊的血窟窿!造成 1273 伤害。吸收了 101 气血。

【真稷下剑法】古代佳丽一招「旁敲侧击」,手中真元剑圣无痕的诗音剑犹若蝴蝶起舞飘忽不定,一时间不知所措,被攻的措手不及。「噗嗤」一声,真元剑圣无痕的诗音剑已在身上刺出一个血肉模糊的血窟窿!造成 1036 伤害。古代佳丽吸收了 82 气血。


第 42 秒
【真稷下剑法】古代佳丽展开剑势,身随剑走,左边一拐,右边一弯,越转越急,忽然剑路一变,手中真元剑圣无痕的诗音剑竟刺向颈部。只听见一声惨嚎,真元剑圣无痕的诗音剑已在的身上对穿而出,鲜血溅得满地!造成 2121(破击) 伤害。古代佳丽吸收了 169 气血。

【斩玄剑法】长笑一声,将真元太古剑圣的泪痕剑横削竖切,一招「怒斩玄天」,拉出一道雪亮的剑光,宛若一道闪电,直逼古代佳丽而去。可是古代佳丽恰巧往右走了一步,躲过了这一招。


第 56 秒
【斩玄剑法】一式「开天辟地」,剑从上至下猛劈,剑锋直出,挟爆裂之声骤然斩向古代佳丽的腰部。只听见古代佳丽一声惨嚎,真元太古剑圣的泪痕剑已在古代佳丽的身上对穿而出,鲜血溅得满地!造成 1943(暴击) 伤害。吸收了 155 气血。

【真稷下剑法】古代佳丽一招「旁敲侧击」,手中真元剑圣无痕的诗音剑犹若蝴蝶起舞飘忽不定,一时间不知所措,被攻的措手不及。「噗嗤」一声,真元剑圣无痕的诗音剑已在身上刺出一个血肉模糊的血窟窿!造成 1064 伤害。古代佳丽吸收了 85 气血。

受伤过重,已经有如风中残烛,随时都可能断气。

已没有了再战之力。
古代佳丽总共造成对方 100% (4911 点) 伤害。
总共造成对方 85.32% (4701 点) 伤害。
古代佳丽技高一筹,获得了胜利!
你可以点击此处展示你的战报战斗展示
< 古代佳丽 > 战斗统计
战斗展示
< 说说行嘛 >
攻击 [ 4 ] 命中 [ 4 ]
暴击 [ 0 ] 破击 [ 1 ]
[ 4 ] 攻击 [ 3 ] 命中
[ 1 ] 暴击 [ 1 ] 破击
Lv.89 剑尊 说说行嘛
技能: 斩玄剑法 Lv.12
气血: 0 / 4911
内息: 2281 / 2717
  • 命中 +40%
  • 躲闪 15%
  • 暴击 13%
  • 破击 10%
攻击: 756 - 815
防御: 2423
速度: 普通 


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潜水之王 神算子

沙发
发表于 2011-8-20 14:11:51 |只看该作者
玩家您好,14秒对方先出手,这时您没有减少躲闪,所以对方有欠命中,并没有异常。

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藐姑射之山 有神人居焉

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发表于 2011-8-20 14:25:53 |只看该作者
神奇而诡异的狗维填坑理论,楼主没学习过?
遇到问题 多用论坛搜索 晚上九点以后有什么问题请联系QQ

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发表于 2011-8-20 14:34:24 |只看该作者
翔兜兜 发表于 2011-8-20 14:11
玩家您好,14秒对方先出手,这时您没有减少躲闪,所以对方有欠命中,并没有异常。 ...

谁跟你谈论14秒的事情了
我所有说法都是在谈论42秒的事情
42秒
42秒!
42秒!!
42秒!!!
42秒!!!!


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发表于 2011-8-20 14:38:32 |只看该作者
本帖最后由 纹枰默卒 于 2011-8-20 14:38 编辑
翔兜兜 发表于 2011-8-20 14:11
玩家您好,14秒对方先出手,这时您没有减少躲闪,所以对方有欠命中,并没有异常。 ...

而且你的回答非常不负责任
第14秒双方出手都命中,竟然让你说成了一方未命中。。。

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发表于 2011-8-20 15:12:26 |只看该作者
本帖最后由 翔兜兜 于 2011-8-20 15:13 编辑

玩家您好,您可以仔细查看我给您的回复。
由于第14秒出手,是重剑先出手,真稷下剑法没有发动,所以这时候命中是没有在减少躲闪的前提下命中的。
那么就会导致欠命中,并且在之后出手MISS还清命中,所以不是只看42秒,还要看之前的出手命中情况。
我上面的回复没有说一方未命中。不知是哪里非常不负责任。

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发表于 2011-8-20 16:08:55 |只看该作者
本帖最后由 纹枰默卒 于 2011-8-20 16:13 编辑

回复 纹枰默卒 的帖子

<blockquote>玩家您好,您可以仔细查看我给您的回复。
由于第14秒出手,是重剑先出手,真稷下剑法没有发动,所以这时候命中是没有在减少躲闪的前提下命中的。</blockquote>
这句话没错

<blockquote>那么就会导致欠命中,并且在之后出手MISS还清命中,所以不是只看42秒,还要看之前的出手命中情况。</blockquote>
这里你只说对一半,欠命中情况是有,但是前提是命中不能完全覆盖躲避的情况下才有造成的。
身法剑在用真稷下由于是变躲避状态,一会儿高、一会儿又变低。
高躲避状态下欠命中造成的坑,你们不应该让低躲避状态下来还的,这样太不公平了。
应该高躲避状态下欠命中造成的坑,就让高躲避状态下来还!!!
不过想想,这里牵涉到改算法了,想你们9wee连算法都是照抄的,有这个能力解决那就见鬼了。

看看官方的帮助吧:
<blockquote>命中和躲闪会影响战斗中的实际命中率,计算过程如下:
所有的攻击对敌人都有95%的基础命中率;被图中的“命中率 +11%”影响,变成106%。然后如果敌人有5%的躲闪,则变成101%;由于实际命中率不会超过100%,所以最后的结果是,你有100%的几率命中敌人。</blockquote>
实际真的有100%的几率命中敌人嘛? 让说明见鬼去吧
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发表于 2011-8-20 16:15:48 |只看该作者
第一次出手的命中是 80% 打中了。欠了对方20%命
第二次,80% 打中了(楼主会疑问,为啥还是80%啊,应该100%命中啊,其实不然,因为要减去第一次欠下的20%)
第三次 80% 没打中,正常。
第四次 100% 打中了。

灰常正常 楼主还得多学习。
以上80% 取的是估计值,实际情况在50~99%之间,都可以发生这样的事情。

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发表于 2011-8-20 16:28:21 |只看该作者
兰州好好学习吧!真稷下的这种情况太多了

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发表于 2011-8-20 16:30:01 |只看该作者
玩家您好,如有任何问题欢迎您再次与我们联系。

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