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踢馆护馆的初衷,我想无非就是为了让玩家有快意恩仇的地方,有归属感,同时,也可以激起玩家做装备,冲级的欲望。
但是,这个是网页游戏,不是2D游戏。一个人可以开N多号,加上外挂,只要号多,你就是老大。
武馆里死了也不会掉装备,所以没人会心疼。
最近爆馆的事情吵得沸沸扬扬的,所以我在想,如果不取消这个踢馆护馆的设定,那么是否可以设定要进入一个武馆,需要玩家等级和职位达到一定的下限和上限,这样应该可以杜绝一部分的小号。同时设定,武馆战死亡的话,是会有一定几率掉落装备的,根据玩家的红名值设定也好,根据别的条件也好,比如职位、等级、声望、贡献值,总之,死亡掉落的装备谁也捡不到,直接消失。
或许,这样可以缓解一下,但是不保证是否会有玩家因为装备消失而穿越!
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