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本帖最后由 海神之子 于 2011-9-7 16:02 编辑
1、人品。 玩的是游戏,比的是人品。玩家在玩游戏的时候射门不是横梁就是门柱,再就是0.01公分。关键的时候却真的叹一声:谋事在人,成事在天。常见在世界吼话里的吸收人品,就是想在比赛的时候超常或是仅仅正常发挥一下。
2、战术相克。
战术相克到底是个多大的学问,到底怎么个克法,估计谁都难以给出个答复,但是大家依然执着此道,比赛前费劲心思,想克制对家的战术,获取胜利。但是即使战术相克了,攻防圈圈比对家的大了,却依然赢不了比赛。为什么呢?如果真的找不出合理的原因,参照第一条。
3、时间。
服务器的时间争议在11.11的11:11:11的抢高级书的时候达到高潮,服务器自身的两个时间就经常会产生不一致,导致玩家怨声载道。打折销售训练南瓜之类的道具的时候也会产生时间差,作为立志足球经理类第一网游的网页游戏网站,应该将时间观念放在首位。
4、换人。
502的换人必须是球员替补受伤下场,然后有人上场,玩家无法自主控制换人。在现实足球中,替补是球队的重要力量,因此有很多名号为超级替补的球员,最经典的比赛之一就是98-99赛季曼联欧洲冠军杯夺冠的那夜,是超级替补索尔斯克亚和谢林汉姆替补上场进球逆转拜仁。与换人相同的是战术的无法更换,打强队一球领先之后龟缩防守,这个在现实足球中也有很多经典范例,如04年欧洲杯希腊爆冷夺冠。无法换人和设置战术自然是另一大怪。
5、训练。
球员最主要的成长依靠的是训练,而不是比赛。诚然游戏中有经验一说,但是玩家都认识到训练是王道,比赛只是个必然的手段,而且经验在涨到一定阶段之后就不长了,但是训练却可以依然用下去,怪。
6、明星。
明星可以打造,这个也能从现实之中找到模板。但是502的游戏的明星,却经常是同一人,比赛之中的明星经常是综合最高的球员,而且有些球员即使强,也会因为位置的不同,一辈子拿不到次VIP,这个不符的。后听部分玩家介绍资料片中进行了相应的修改,但在老区,仍算一怪。
7、马屁。
游戏中的球衣都是武林高手,个个身怀绝技,难为技术人员想出了这么多的优雅词汇,这个是要赞一个的。记得刚开始玩的时候,最喜欢做的就是,认真并反复的阅读游戏的文字,从中学习,此怪或并不怪。
8、转会。
为了防止玩家的舞弊行为,技术人员对转会是进行了严格的限制,再次赞一个,现行的转会制度几乎没有引起大家的不满,但是却经常见到有玩家为了拼一名优秀的小球员而重金收购,前段时间6区的一名小球员竟然创造了1个多亿的游戏币的转会记录,小生实在感叹玩家的一掷千金的魄力。还有的时候,为了一名不算出众的球员,玩家们也会互相斗气,非要拼下来,以证明自己的能力和实力,也会将这些实际并不出众的球员炒到价位很高。
9、退役。
记得游戏是介绍40岁球员退役
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