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轰轰烈烈的本次技改以闹剧最终收场,让玩家再次见证了策划的智商。。。。。
作为一名玩家,客观分析本次技改的利弊之处
1. 气宗:气宗的技改方案只能说策划幼稚之际,请慎重考虑,如果去掉580的防御,120级前那气宗恐怕真的就只能销声匿迹了。
2. 防护:防护的本次技改方案还是不错的,确实策划参考了防枪龙老大的意见,但是应该考虑低级别的副本和幻境被大幅消弱的局面。级别高了这个技改的优势就完全体现出来了。物反加命中的技改是否能改变被卸武通吃的局面有待数据的验证
3. 破坏: 技改方案很不成熟,首先说说暴走的技改,技改后等于暴走的技能效果消弱2级,这个具体的数据在120级前的影响有多大,不好评估,但后期本来一个无任何成长性的技能肯定就是废材一个。暴走不受内息抵消伤害,唉策划呀气宗都那样了能不能别这样?飞龙命中上限提高到18%,策划呀有点脑子吧,12%的命中目前都没有几个人能达到,你给玩家考虑的那是150级的效果,况且飞龙现在缺的不是命中,是输出懂吗?
4. 控制:技改废掉穿心这个BUG是不错的,说明策划已经承认自己先前的脑残。新改的效果还要大量的数据来验证,这里不好评论。另外控制卸武通吃防护的局面难道策划还没有意识到?卸武精通躲闪的方案是不是考虑成熟一些
5. 剑宗:没啥说的
6:刺杀:刺客这个技改是策划十足脑残的体现,没有考虑到0闪刺客满天飞的局面,刺客可以用30闪换取200-290%的输出加成,能不一通江湖吗?刺客现在缺少的不是输出,而是命中。刺客对付PQ和FQ重甲目前是55开的局面,只是对控制的定身处于全面压制的局面,可以考虑给刺客一个精通命中的思路,而不是脑残的给刺客再增加惊人的输出。造成刺客可以秒杀一切的局面。满世界的刺客都是0闪还和武林最初宣传的刺客相符吗?
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