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今日符文技能初次露面,几家欢喜几家愁。不过只有立足自我,了解好自己职业的符文技能,才能更好地发挥本职业特长。
奉上符文技能气宗篇,说的对的请各位给予肯定,说的不好的请指出,大家相互交流。
一:各符文技能效果
技能 | 原属性 | 天LV10 | 地LV10 | 人LV10 | 流水剑法LV10 | 攻击+39 | 内息越高伤害越高 | 攻击力提升 | 增加内功伤害 | 攻击+1057 | 攻击+39 攻击+20% | 攻击39 内功伤害+1000 | 火焰剑法LV10 | 攻击+70 | 提高内功伤害 | 内息越低,伤害越高 | 攻击提升 | 攻击+70 内功伤害+1000 | 攻击+18 | 攻击+70 攻击+19% | 寒冰剑法LV15 | 攻击+130攻击速度-20 | 攻击力提升 | 伤害受身法影响 | 伤害受臂力影响 | 攻击+130 攻击+20% 攻击速度-20 | 攻击+190 攻击速度-20 | 攻击+322 攻击速度-20 | 烈焰剑法LV14 | 攻击66%燃烧伤害30/秒 | 内息少燃烧伤害增加,加攻 | 燃烧气息和内息,加攻 | 提升燃烧,加攻 | 攻击+91% 燃烧81/秒 | 攻击+91% 燃烧30/秒 内息/22秒 | 攻击+91% 燃烧80/秒 | 无我剑气LV11 | 攻击+255% | 提升攻击力 | 提高精通 | 内息越高,伤害越高 | 攻击+274% | 攻击+274% | 攻击+260 攻击+255% | 玄阴剑气LV5 | 命中-20%攻击+120% | 降低防御 | 命中提升 | 攻击力提升 | 命中-20%攻击+120%防御-10% | 命中-5%攻击+120% | 命中-20%攻击+145% | 缚神剑法LV5 | 攻击+32% 技能发动-55% | 降低枪系技能概率,加攻 | 降低剑系技能概率,加攻 | 降低匕系技能概率,加攻 | -75%概率 枪系-19概率 | -75%概率 剑系-19概率 | -75%概率 匕系-19概率 |
符文简要:无我剑法.天地人和缚神剑法.天,是其中最具实用性的技能。
无我剑法:相信经历过测试服的气宗玩家都会对无我.人情有独钟,道理不言自明。无我人有个不好之处,其攻击和当前内息有关,这在持续作战中会降低它的攻击力,可谓美中不足;而无我天地却始终如一,保持着攻击的恒定。孰优孰劣,请自行选择。
缚神剑法.天:对于防枪,龙卷20一直是气宗心中的痛。缚神剑法.天就是对付龙卷20的法宝,94%的概率,持续1回合的机制,几可让龙卷20成为摆设,有足够的破击,龙卷20不再是噩梦。相比而言,缚神.地人就不那么有效,一是出手时间,二是命闪的对比,个中经验请自行摸索。
还有烈焰剑法.天,火焰剑法.地,这些都是内息越低,效果越好的技能,可以挖掘其中的潜力,或许是个神技呢!
友情提醒:很多符文技能等级不同,内息消耗天壤之别,而效果却只是锦上添花。例如:无我人,9级消耗内息是917,10级确实1834,攻击却仅仅30左右。
二:符文加成属性
命中率+5% | 暴击率+5% | 暴击率+5% | 破击率+5% | 附加攻击力+80 | 附加攻击力+5% | 抗暴击+5% | 抗破击+5% | 破甲值+1000 |
表现较为中规中矩,建议使用荣誉升级符文的朋友,荣誉不足,不必急于一时,先就当前荣誉合理规划,再徐徐图之。
三:气宗竞技走向
VS破枪:破甲值使得满防破枪要求更高,在低级别可以不必太过在意,高级别中依然要保持警惕;注意身法破枪,卡好命中,高攻即可;当然也不能忽视力魄枪,可以爆破装,也可以选择身法装。
气宗对战破枪,具有较大的优势;
VS防枪:高爆破的缚神克制龙卷20,破风克制缚神,无我克制破风,技能是其中的主题;当然有套极限的爆破装,无我人也可能可以打过龙卷20的哦;身法气的装备也可以作为与防枪对战的非常规装备出现,作为常规就得做好面对一个高臂力防枪的准备。
气宗对战防枪。略占优势;
VS剑宗:气宗可以卡出一个高命高爆破的状态,能吃魅影、真墨子,非针对性的斩玄和真稷下;对上针对性的斩玄和真稷下,请别瞻前顾后,降低命中,提高爆破吧,也请做好被高闪魅影和真墨子攻击的心理准备。
气宗对战剑宗,略占优势;
VS刺客:刺客是高闪中命,气宗是高命中闪,两者可说是各有千秋,卡命闪是对战的常态,谁能在属性上保持自我优势限制对手,谁就更有可能是胜者;108+级别的气宗,有着300防御石头可以使用,高命低闪抗破装可以作为一种思路,装备选择以轻甲为主,但破甲值实际一定程度破坏对这套装备的实用性,请慎之,刺客辅助使用破击对抗破装也有很大威胁,再请慎之。
气宗对战刺客,半斤八两;
VS控制:控制有三种思路,一是卸武,二是催心,三是穿心。对于催心,高命高抗破才有机会,那气宗就该选择高闪高破,命中至少要比控制闪避高5;对于穿心,常规的命闪破装基本没有问题,可根据对手情况提高闪避;重点是卸武,高命高闪高吸内的卸武很是让气宗头疼,气宗难以发挥出高攻击,必然要做出一些舍弃才会有得到,高命高爆破打高命高闪卸武,高命高闪打中命高闪高爆破的卸武。
气宗对战控制,略占优势。
后言:个人以为,气宗是符文的得益者之一,但不是最大得益者,也不会是新的神职;
100以下和100以上的气宗的生存环境有所不同,红护卫在气宗的装备库中有着很大的分量,甚至可以说没有红护卫的气宗还不是一个完整的气宗;
气宗会比较强势,但需要超多的装备支持,还有气宗玩家的基数,气宗在各比赛中全面开花不太现实,比不上曾经的控制和现在的刺客!
四:选择
既然官方已经推出了重置副职这项功能,小记希望官方能全面点,可以搞个一键将所有需要学的技能学满(具体花费多少金,希望官方别太坑),那么后续的护卫呢?
100+现在基本都有护卫了,重置副职后,护卫是至关重要的。希望官方能推出护卫兑换功能,当然,加少许金也可以,但是别太坑。
总而言之言而总之,现在的武林已经没有最强的职业,只有最强的玩家。
广大玩家们,有看好气宗的,也请转职气宗,共享气宗荣耀。
说的对的请各位给予肯定,说的不好的请指出,大家相互交流。敬谢各位指导!
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