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楼主
发表于 2014-5-24 18:28:36 |只看该作者 |倒序浏览
现在的PK,不过是四则运算加上概率,攻击减防御,打中打不中的问题。

虽然装备很花哨,品种很多,其实万变不离其宗。所谓PK,不过是数值比较。

我的建议是,玩家PK时,各自跳出一条属性能力计算的函数题,先做对的为赢,做错的或者做慢的为输。

哈哈哈,这个建议很不错吧!!!!
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论坛元老

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发表于 2014-5-24 18:32:34 |只看该作者
大侠饶命

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发表于 2014-5-25 00:56:53 |只看该作者

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地板
发表于 2014-5-25 01:24:47 |只看该作者
兄台有想法 高见啊

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发表于 2014-5-25 01:54:20 |只看该作者
函数题

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发表于 2014-5-25 02:58:26 |只看该作者
小學程度的求放過

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发表于 2014-5-25 05:37:32 |只看该作者
请先计算出臂力与命中关系分段公式再进行讨论
穿越勿念。
小白求交往!

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发表于 2014-5-25 05:49:34 |只看该作者

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发表于 2014-5-25 17:46:24 |只看该作者
请先计算出臂力与命中关系分段公式再进行讨论

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发表于 2014-5-25 22:40:52 |只看该作者
请先计算出臂力与命中关系分段公式再进行讨论

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发表于 2014-5-26 11:36:00 |只看该作者
这建议......量很大

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发表于 2014-5-26 11:54:25 |只看该作者

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发表于 2014-5-26 13:54:34 |只看该作者
大侠饶命  你覺得這個遊戲還不夠複雜嗎?

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发表于 2014-5-26 14:13:52 |只看该作者
请先计算出臂力与命中关系分段公式再进行讨论

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发表于 2014-5-26 14:28:36 |只看该作者
本帖最后由 二匕 于 2014-5-26 14:28 编辑

不如先猜对错,猜拳,扔骰子
我非常用力顶         
我很用力顶         
我用力顶         
我再顶
我顶      
顶我顶

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论坛元老

光杆司令

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发表于 2014-5-26 14:31:25 |只看该作者
有这种想法的人可以当策划了~

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发表于 2014-5-26 14:51:09 |只看该作者
为什么不是脑筋急转弯

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发表于 2014-5-26 15:25:25 |只看该作者
你以为pk时人都能在线的啊?这个游戏比赛时间就是上班时间,不在线的人比在线的人还多,更不要说区内竞技场了,区内竞技场几乎全是外挂或者内挂打,兴致好了或者有时间手动点几场。

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