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第七届联盟赛结束了,以往的穿越潮再次出现,而这次的穿越潮将是武林史上最大的穿越潮,我所知道的就有十几位甚至是几十位的大神着手开始穿越,即使没有穿越的也下定决心成为了非R,这是一个必然的趋势,如果九维再这么发展下去,那么这个游戏真的将走向衰败。究其原因,个人总结了以下几点:
1、坑越来越大,怎么填也填不满,让大神们失去了信心。你们辛辛苦苦经营起来的托军团达到了预期的效果,短短的一年内,你们的收入很多,但是也只能到此为止,因为大家都已经看清楚了这样的事,再怎么充值,也打不到托的程度。
2、游戏越来越复杂,让大家玩不明白。现在的道具一样接着一样,没有停歇过,现在有多少人前面的功能还没有实现,后面的功能又出来,本身就是一款网页游戏,弄的那么复杂干什么?
3、这还是最适合办公室玩的游戏吗?你们连自己的宗旨都不顾了,这样的游戏肯定要走向衰败。
4、游戏的可玩性越来越低,等级、贫富差距越来越大。经营一个游戏就像经营一个国家一样,如果两级分化太严重的话,那么这个国家永远不会强盛,这也是我们国家为什么要大力发展西部和东北,减少贫富差距的根本原因。
结合上面的几点问题,个人谈谈自己的一些建议:
1、放慢圈钱的速度。我们不是不让你们赚钱,从商业的角度上讲,你们肯定要赚钱养活职工的,但是也要统筹兼顾。举一个最简单的经济学论点:你们觉得1个人充值10000元和10000个人充值10元哪个钱多呢?毕竟10000块钱不是所有人都能充的起,而10块钱只要是玩游戏的都可以充的起的。
2、减少贫富差距最有效的方式就是提高福利。目前来看,出现大神,大R,中R的主要原因是这些人有钱,大家想提前进入“小康社会”,想提前享受高级别的福利待遇,想提前享受强者的荣耀,但是经过一段时间后,随着新道具,新功能的出现,原来的这些功能已经对他们失去了吸引力,但是对于那些小R和FR来说,要想实现原来的功能还是一个奢望,更别提新功能了。举个最简单的例子:就拿红护卫来说,我个人是个小R,从玩游戏到现在的5年时间,仅仅充值了5000RMB左右,但是我也是在今年年初的时候才弄到了红护卫,而红护卫刚弄好,又出现了星辰,星辰还没弄好,又出现了破碗……这一系列的功能对于我们来说真的应接不暇。所以适当的提高福利,不仅可以激发大神的充值欲望,也可以让下面的小R,FR有一些奔头。所以建议在下面这几个装备和道具上向小R、FR倾斜一下:①联赛披风②孤王之傲③红护卫④蓝星辰等。
3、真正做到“减负”。现在游戏的功能,道具越来越多,也越来越复杂,根本就没有做到减负。举个例子:跨服抽武将,为什么要15分钟抽一次呢?每天的5次是固定的,为什么不可以一次抽完?再例如青烟玉兑换,10次为什么要一次一次的点,为什么不能一次选10次呢?
4、提高游戏的可玩性。目前玩这个游戏的人,个人觉得基本都是为了比赛,因为现在是全民压级,等级不变了,装备也不变了,就是为了弄道具,打比赛。这也是为什么联盟争霸赛这么受欢迎的原因。所以建议你们能多在提高游戏的可玩性上下功夫,而不是为了赚钱而圈钱。
5、真正的把那些没有用的道具当成废品收购。你们仔细的看看破碗里那些有用数据所需要的道具,基本对于小R和FR来说,都是极其少而且奢侈的东西,太不切合实际,而那些真正对于玩家没有用的道具所增加的属性呢?都是垃圾的,就像灵仙草,现在谁还要经验啊,降级都降不下去呢,不信你们可以开放一个降级功能,肯定一堆号要降级的,所以要多考虑一下这些东西。例如对于110级以上的号来说,72、84的石头对于他们还有用吗?没有用,但是扔了又可惜,为什么不考虑把这些东西作为垃圾放到破碗里呢?
作为一个玩了武林5年的玩家,真心希望武林能更好,但是现在武林已经完全脱离了实际,没有走群众路线,所以只能是越来越差。希望九维的高层或者策划,能好好的看看玩家的意见,征求一下大家的意见,用真心去打动玩家,让玩家更好的享受游戏给他们带来的乐趣,这才是你们发展的根本动力。
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