本帖最后由 翔兜兜 于 2014-12-17 19:33 编辑
尊敬的各位玩家:
周年庆之际,相信很多玩家都通过专题页面了解到新幻境塔,随着各位大侠强度、属性不断提升,幻境塔中的
名人们早已OUT!BOSS们大刀也早已饥渴难耐,准备好好提升一番,酣战群侠。
预告
困难模式幻境塔引入了新的一些战斗概念,例如抗暴,抗破,减免伤害,吸血等要素,使得战斗更扑朔迷离。
属性根据玩家等级情况进行浮动。BOSS难度仍然以阶梯方式递增,新幻境塔难度确实较高,制作过程中部分玩家
也与我们交流过,难度太高的情况下自己可能无力挑战新的BOSS。当然我们也会通过后续的版本调整,或者推出
更适合于非R的一些BOSS以及剧情。
优化:由于部分属性无法在战斗面板中直观查看,所以新增小提示,让各位大侠对BOSS有一个大概的定位与了解。
技能:技能方面,本次第一期BOSS中包含了爆发型、控制型、效果型以及传说型技能。 更多新技能需要大侠们之后在游戏内进行探索。
奖励:目前幻境塔的通关奖励、积分兑换物品等比较陈旧,之后我们会进行优化,增加一些更适合目前版本的消耗品或者道具,
预计会在一个月内逐步进行调整,同时新幻境塔也会作为活动首次亮相。具体活动内容还请各位留意后续公告,感谢大家对游戏的支持。
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