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截脉 发表于 2016-4-12 18:12
每10秒停一下,给你换个技能,继续下10秒,再换技能,你就在旁边守着吧,1800秒让你换180次技能,最好还能 ...
网页游戏不需要那么麻烦。技能可以设置,可以参照nitro里的幻境技能设置,第一层什么技能,第二层什么第三层什么相应的改成第一次出手什么第二次出手什么第三次什么,如果是1800秒,出手次数太多,设置可以只设置前面的后面的默认是最后一次技能,比如设置第1次出手技能,2-9次空白,第十次出手技能,第11-19次空白第20次出手技能,实战中2-9是默认的第一次出手技能,第11-19次出手是默认设置的第10次出手技能,以此类推。总之我说的第1条是比较容易实现的。
第2条比较麻烦,就算可以,需要学**其他职业技能,又要弄装备,玩家早就厌倦了,估计也没几个人愿意去弄,我的设想是只需要学**技能,不需要换装备,比如破枪也可以定身,控匕也可以力破,不需要换装备,唯一差别跟身上穿的装备有关,破枪如果穿的重甲,定身就18秒出手,如果是轻甲,就12秒出手,控匕如果穿的轻甲,力破就12秒出手,如果是重甲就18秒出手。
我觉得可玩性不是一味的增加道具,我反而认为这是这个游戏人越玩越少的重要原因。
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