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有一个词“众口难调”,武林玩家的战斗力极其不均衡,让游戏的一些改变掣肘。新副本的推出,本意是让大家有点事做,增加些属性,当然最重要的一个目的是告诉玩家:cehua还活着。事实上,大家对于这个新副本很是不满意,FR、XR心里想:简单模式都过不去,cehua是不是吃了那啥。能过简单模式的XR、ZR想:一周要比大神少拿那么多的奖励,差距又被拉大了,真不知cehua是怎么想的。CR心里想:噩梦模式?算个球,直接秒过,太没意思,也不知道cehua会不会做点人事。
还有一个词叫“惠及大众”,为什么新副本被骂,不是奖励机制,也不是难度问题,最大的问题是新副本填新坑。九期、十期的推出没有什么阻力,要比六期、七期推出时效果好,就是因为它们可以换五期,像十期推出来,前后送了几十个,小R,非R立马换五期,稍微认真点的小R非R应该都开了两个五期,第**五期也差不多了,自己的属性在自己的世界里得到提高,这就是小R非R坚持的动力。我个人觉得,让所有人在新生事物面前都得到实惠,这是一个原则。让非R花精力能得到40%的属性,让小R中R花20%的钱得到60%的属性,让大R花60%的钱得到80%的属性……
几个建议:1、加快每日签到的调整,铜锭、勋章券、印记、银牌、礼券都可以有。福星高照,运气来了挡都挡不住,恭喜玩家【中原逐鹿】在每日福利占卜活动中获得了 勋章兑换券2个! 福星高照,运气来了挡都挡不住,恭喜玩家【天涯秦歌】在每日福利占卜活动中获得了 铜锭5个!
2、调整关楼掉落,增加铜锭、勋章券、印记掉落的几率,一次关楼平均三种里面出现1——2个就好,绑定,不可交易
3、每一个月为一个签到周期,任务、竞技、副本、跨服、风云完成达到90%的赠送稀有道具兑换券碎片,每3个碎片换取一个稀有道具兑换券,让正真坚守的FR玩家有获得高级武魂精华石、马上有高女这些原本必须高额充值才有的道具。对DRCR的补偿,可以继续开第三孔。
4、调整华龙,100+、100-,各取1000名,奖励机制参照现在,100+可适当提高。
最后,还在坚持的玩家都是死忠,让死忠有继续坚持的理由,至少让他们觉得是理由。
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