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[八卦杂谈] 关于命闪的选择   [复制链接]

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楼主
发表于 2019-3-12 16:19:12 |只看该作者 |倒序浏览

假设对面是50250

你可分配一共300命闪

该怎么分配才能有优势?

(命闪以外的属性不作讨论)


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发表于 2019-3-12 16:23:17 |只看该作者
本帖最后由 c19820311 于 2019-3-12 16:25 编辑

看你什么职业,什么等级,打什么英雄。对低级cb来说,0的命中和100的命中来说内战没啥区别,当然属性碾压的除外。像你这个对面300闪避,不考虑等压的情况下。你就能尽量往305的命中堆就行。对面250闪避,那么就尽量往255命中堆,如果自己命中差距太大,那么能减命中就尽量减,减到0也是20命1

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发表于 2019-3-12 16:29:26 |只看该作者

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发表于 2019-3-12 16:37:25 |只看该作者
本帖最后由 倪大夜 于 2019-3-13 01:31 编辑
c19820311 发表于 2019-3-12 16:23
看你什么职业,什么等级,打什么英雄。对低级cb来说,0的命中和100的命中来说内战没啥区别,当然属性碾压的 ...


基础命中5+245就250命中了。剩下的(300-245)55堆在闪上
竹杖芒鞋轻胜马,一蓑烟雨任平生

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发表于 2019-3-12 16:50:36 |只看该作者
CB,48级选3OO闪O命,FQ选0闪300命

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发表于 2019-3-12 18:40:24 |只看该作者
一于顶顶 发表于 2019-3-12 16:50
CB,48级选3OO闪O命,FQ选0闪300命

正解正解正解

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发表于 2019-3-12 18:42:38 |只看该作者
倪大夜 发表于 2019-3-12 16:37
基础命中95+155就250命中了。如果对方有技能10闪,那就+165命中,剩下的(300-165)135堆在闪上 ...

对面250闪避,别说你155命中,就是160命中,不考虑技能等压,打对面也是20命1

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发表于 2019-3-12 19:29:29 |只看该作者
你们在说什么?完全离题
这问题很难理解吗?

敌人属性
50命250闪

你命闪一共只有300
可以是0命300闪
也可以是100命200闪
也可以是150命150闪
也可以是300命0闪

怎么分配才能打赢对面

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发表于 2019-3-12 19:38:58 |只看该作者
135465 发表于 2019-3-12 19:29
你们在说什么?完全离题
这问题很难理解吗?

大兄弟   说的是对方什么职业  身法剑还是刺客还是控制还是身法**?
你又是什么职业?这东西看攻击   你要是重剑直接300命秒了不就完事儿了么?

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发表于 2019-3-12 21:34:44 |只看该作者
OK
就是要必中+能秒杀 有优势吧

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发表于 2019-3-12 21:59:19 |只看该作者
不討論命閃以外的屬性前提下
各職業及其技能的出手速度各有不同
這點仍應納入考量

要有優勢當然是255命中達成100%全命中才是
但這樣變成雙方都能全命中彼此
變成偽命題了!
在只考慮命閃之下
不論如何分配,都沒有所謂的絕對優勢
100命跟150命 雙方都20中1
如果配個200命 雙方都是45%命中 變成看RP

大致如此

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发表于 2019-3-13 01:21:17 |只看该作者
本帖最后由 倪大夜 于 2019-3-13 01:39 编辑

LZ假设只考虑命闪300
不考虑职业出手速度 技能
一击必中就得命中大于等于对方的250闪,也就是要有250有效命中
考虑到基础5%命中,300命闪的分配是245命中 55闪                                       



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发表于 2019-3-13 08:20:54 |只看该作者
命中率是面板命中+95减去对方闪吧。按这样算应是95+255等于350再减去250闪=100.

保证百分百命中,那命中应为255吧。

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发表于 2019-3-13 08:54:41 |只看该作者
倪大夜 发表于 2019-3-13 01:21
LZ假设只考虑命闪300
不考虑职业出手速度 技能
一击必中就得命中大于等于对方的250闪,也就是要有250有效命 ...

你命中算法搞错了,自身命中+95-对方闪。
比我厉害的都穿越吧!

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发表于 2019-3-13 08:55:49 |只看该作者
神  雕 发表于 2019-3-13 08:20
命中率是面板命中+95减去对方闪吧。按这样算应是95+255等于350再减去250闪=100.

保证百分百命中,那命中 ...

原来你已经答复过了,要覆盖250闪,不考虑等压的情况下,是要255命的。高手在人间呀。
比我厉害的都穿越吧!

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发表于 2019-3-13 16:24:41 |只看该作者
本帖最后由 五月青云 于 2019-3-13 16:25 编辑

我弱弱的跑一下题

刺客内战会更倾向于把属性堆在双抗和爆破上,反正命中也跟不上 ~

而且实际上这个游戏命中属性远比闪避要昂贵,不可能你降了100点闪就一定能提100点命中~

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发表于 2019-3-13 17:52:49 |只看该作者
楼主这是资金不到位的问题,只要弄个300命300闪的,就不用烦恼这问题了,

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发表于 2019-3-13 18:20:11 |只看该作者
楼主有点猛,职业等级都不说,300命闪随便调整。令人好窒息

48dec403gy1fvwdlytiisj20u0126ae8.jpg (0 Bytes, 下载次数: 66)

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发表于 2019-3-14 01:21:22 |只看该作者
叶落随风 发表于 2019-3-13 08:54
你命中算法搞错了,自身命中+95-对方闪。

嗯嗯我打错了
95+255-250=100有效命中
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发表于 2019-3-14 11:51:09 |只看该作者
本帖最后由 135465 于 2019-3-14 11:52 编辑

#11 #16
想了好久....大概就是这个意思了...

大家(有效)命闪总和一样就没有优势

就像上面提到的必中秒杀
大家都是必中(对面50命打你45闪)
跟秒杀(同强度,总不能你能秒他 他不能秒你吧..)  

看的就变成谁先手
----------------------------------------------------------
想有优势一定要命闪比对面高
(这个我知道 但就是不想用强度取胜...在想有没有方法靠分配拿到优势)

或者其他因素防双抗减免(打不动) 爆破(秒)

在命闪不如人的情况只能用这2个去打了

---------------------------------------------------------
#18
300命闪是假设而已 分配性 能多1点..
换成100/200命闪 或者提高到1000命闪也是1样的结论

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